Beiträge gettagt mit Ubisoft

Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier: Frischer Gameplay-Trailer mit actiongeladenen Szenen

Am 24. Mai ziehen die Ghosts nach längerer Pause wieder in den Kampfeinsatz. Das die Macher von Ubisoft neben den erneut präsenten Taktikeinlagen auch wieder viel Wert auf Action legen, zeigt der neuste In-Game-Trailer, welcher zudem einige Spielzeuge und Techniken näher beleuchtet.

 

Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier erscheint am 24. Mai 2012 für Playstation 3 und Xbox 360.

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Assassin`s Creed 5: Franchise noch lange nicht am Ende

Erst kürzlich berichteten wir über einen möglichen fünften Teil der erfolgreichen Assassin`s Creed-Reihe. Eine Fortsetzung für das kommende Jahr wurde nun vom Entwickler offiziell bestätigt. Zudem gab Ubisofts Tony Key bekannt, dass das Franchise so konzipiert und aufgebaut sei, das man es quasi endlos fortführen könnte. Fest steht also, das auch mit dem kommenden fünften Teil noch lange kein Ende in Sicht zu sein scheint und wir uns auch in Zukunft auf weitere Abenteuer rund um die Serie freuen dürfen.

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Rainbow Six: Patriots: frühe Gameplay-Einblicke

Lange hat es gedauert, bis Entwickler Ubisoft einen weiteren Teil der erfolgreichen Rainbow Six-Reihe ankündigte. Letzte Woche war es dann endlich soweit und nun geht es auch schlag auf schlag weiter, denn seit kurzem gibt es den ersten Gameplay-Trailer zu bestaunen, der definitiv Lust auf mehr macht.

Viel Spaß!

Tom Clancy`s Rainbow Six: Patriots erscheint vorraussichtlich im Jahr 2013 für Playstation 3, Xbox 360 und PC.

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Assassin`s Creed 5: Erscheint bereits im November 2012?

Na damit hat wohl niemand so schnell gerechnet. Während der nächste Teil der Reihe rund um Charmeur Ezio Auditore, Assassin`s Creed: Revelations, noch nicht einmal in den Regalen steht, plauderte ein Ubisoft-Mitarbeiter auf dem Gamesfest in Madrid bereits über einen möglichen Nachfolger. Dieser wäre dann der fünfte Teil der Saga und der eigentliche Dritte, und erscheint laut dem Entwickler angeblich bereits im November 2012.

UPDATE 16.11.11: Laut einigen Quellen, sicherten sich die Macher bereits einige Domains, die zb. neben Rainbow Six: 6 auch auf einen weiteren Assassin`s Creed-Nachfolger hinweisen.

Wir bleiben diesbezüglich natürlich für euch am Ball.

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Assassin’s Creed Brotherhood macht den Mont St. Michel bekletterbar

Die einen nennen es Fanservice, die anderen nennen es verkaufsfördernde Maßnahme. Wie dem auch sei- in jedem Fall kann sich niemand beschweren, denn Ubisoft’s erstes Downloadpack für Assassin’s Creed Brotherhood gibt es nun zum Download ohne auch nur einen Florin aus dem Geldbeutel nehmen zu müssen. Wer jetzt denkt “da kostenlos = nix wert” der irrt:

Das Pack besteht aus einem neuen Online-Modus, namens Advanced Alliance, einer Art Team Deathmatch-Variante und einer neuen Map, dem weltberühmten Mont St. Michel, seines Zeichens heutzutage Weltkulturerbe und in einem Atemzug zu nennen mit dem schiefen Turm von Pisa oder der verbotenen Stadt in Peking. Nicht, dass es heute nicht minder verboten wäre auf den Dächern des Mont St. Michel rumzuturnen, aber es waren halt andere Zeiten damals. Aber seht selbst:


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Assassin’s Creed Brotherhood: Gemeinschaftsschnetzeln

Auch wenn Assasin’s Creed Brotherhood mit einer ausgewachsenen Singleplayer-Kampagne daherkommt ist es doch der Multiplayer, der die eigentliche Neuerung im Assassin’s Creed-Universum darstellt und mit vielen Vorschusslorbeeren auf der E3 dieses Jahr bedacht wurde. Einer der Multiplayer-Modi würde im Militär-Jargon wohl “Search & Destroy” heissen, allerdings mit der Möglichkeit sich zu tarnen und getarnte Gegner per Radar zu orten. Der Nachteil ist, dass die Stadt wie durch Klonkrieger bevölkert aussieht.

Dennoch: Der Modus ist vielversprechend- sehr sogar. Schließlich soll das ganze Spaß machen und ein Harlekin oder ein Assassine würde im normalen Straßenalltag Roms wohl ziemlich auffällig aussehen. Man darf gespannt sein, wie sich das ganze live spielt. In knapp 3 Wochen werden wir von der gamescom darüber berichten. Hier schonmal als Vorgeschmack der neue Multiplayer-Trailer von der SDCC 2010:


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Driver fährt wieder. Diesmal in Frisco.


Wer das allererste Driver auf der PS2 gezockt hat wird sich höchstwahrscheinlich mit Verzückung an die gnadenlosen Verfolgungsjagden erinnern. Fans des ersten Teils warten aber seit dem auf ein Sequel, das auch nur annähernd an den ersten Teil heranreicht. Den blieb uns Ubisoft aber bisher schuldig. Nun starten die Franzosen einen neuen Versuch und wollen auch selbst wieder zum “Feeling” des ersten Teils zurückkehren.
Neu ist dabei allerdings ein elementares Feature, dass erst noch beweisen muss, dass es dem Spiel nicht zu viel Authentizität nimmt: Da die Hauptfigur, die man spielt, im Koma liegt und alles quasi träumt, kann man von Auto zu Auto springen. Und das im Handumdrehen sogar während der Fahrt. Irgendwie praktisch, weil man nach einem Fahrfehler eben den nächsten, besser positionierten Wagen nehmen kann. Aber gleichzeitig könnte das auch eine große Menge des Nervenkitzels kosten.

Gerade Ubisoft müsste sich doch eigentlich noch gut an die Kritik an Prince of Persia das durch direkte Rettung nach Absturz viel von der Spannung der alten Teile genommen hat. Das könnte Driver: San Francisco auch so ergehen und dann würden die Fans weiter auf eine wirklich spannende Fortsetzung der Serie warten. Aber noch ist es nicht so weit und das Feature muss erst noch Praxistests bestehen. Mal sehen, wie das Ganze dann aussieht. Immerhin ist das Springen zwischen den Autos zeitlich beschränkt und kostet Energie. Na dann…


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I am alive ist noch am Leben

Erste Lebenszeichen gab es schon vor 2 Jahren auf der E2 2008 zu bewundern. Seid dem ist eine lange Zeit vergangen in der äußerst wenig von I am alive zu sehen war. Nun meldet sich das Spiel von der E3 2010 mit einem Statement zurück: “Still alive” heisst der neue Trailer, der eigentlich kaum Neues zeigt, allerdings dieses Mal mit Ingame-Grafik statt der Cinematics des 2 Jahre alten Trailers.
Das ist ja sehr schön, dass Ubisoft’s I am alive noch am Leben ist, nur wäre doch etwas mehr Info zum Spiel selbst noch besser. Bisher bleibt es (selbst nach dem neuen Trailer) bei der Absichtserklärung ein Survival-Actionadventure im zerstörten Chicago zu sein.


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Assassin’s Creed Brotherhood: Multiplayer-Features Walkthrough

Es nimmt kein Ende mit den Videos bei uns und das ist auch gut so, denn das muss der geneigte Assassin’s Creed-Fan gesehen haben: Jetzt zeigt Ubisoft im neuen Multiplayer-Features-Video von Assassin’s Creed Brotherhood den Multiplayer-Modus “Wanted” der dem Video nach zu urteilen ziemlich genial werden könnte. Quasi ein “The Ship” im Assassin’s Creed Style. Very nice…


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Assassin’s Creed Brotherhood-Trailer (CGI und Ingame)


Es ist ein fröhliches Um-die-Ecke-bring- und über-den-Jordan-schick-Festival, was in den beiden neuen Assassin’s Creed Brotherhood (ACB)-Trailern gezeigt wird. Doch ACB ist weit mehr als ein Multiplayer-Aufsatz zu Assassin’s Creed 2, wie viele so kurz nach AC2 sicher denken. Der Singleplayer-Part soll gleich groß wie der von AC2 sein aber dieses Mal eben zusätzlich mit ausgedehntem Multiplayer. Das erstaunt, denn viel Zeit blieb den Entwicklern nicht. ACB soll schließlich noch dieses Jahr rauskommen.

Das Ganze spielt in Rom des Jahres 1503 und sieht sowohl als Computergrafik-Trailer als auch InGame (Multiplayer) sehr gut und sehr blutig aus. Die Singleplayer-Story setzt genau am Ende von AC2 an und um nicht zu spoilern sei nur verraten, dass sich die Story um den Papst und dessen Gefolgsleute dreht. Zu sehen im CGI-Trailer, der die Macht der Bruderschaft eindrucksvoll demonstriert. Im zweiten Trailer seht ihr wie sich ACB im Multiplayer präsentiert. Nicht grad unblutiger, aber in jedem Fall schonmal schnetzlig-spannend: Weiterlesen (…)

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