Beiträge gettagt mit Trailer
The Last Of Us
11. Dez
Wer meinte Naughty Dog sei nur für eine Spielserie gut, also quasi ein “one trick Pony” sieht sich heute eines Besseren belehrt. Pünktlich zu den VGA VideoGameAwards von SpikeTV in den USA liefert die Hitschmiede aus dem Hause Sony den ersten Trailer für den Nachfolger von Uncharted. The Last Of Us ist ein post-apokalyptisches Actionadventure welches auf den ersten Blick stark an Uncharted erinnert.
Zeitgleich zum Trailer veröffentlichte Naughty Dog Details zu The Last Of Us
The Last of Us is a genre-defining experience that blends survival and action elements to tell a character driven story about a population decimated by a modern plague. Abandoned cities are being reclaimed by nature and the remaining survivors are killing each other for food, weapons and whatever they can get their hands on. Joel, a ruthless survivor, and Ellie, a brave teenage girl who is wise beyond her years, must work together to survive their journey across what remains of the United States.
Frei übersetzt:
The Last Of Us ist ein Genre definierende Erfahrung welche survival und action Elemente vereinigt, um eine durch die Charaktere getragene Geschichte über eine durch eine moderne Seuche dezimierte Bevölkerung zu erzählen. Verlassene Städte werden von der Natur zurückerobert und die Überlebenden töten sich gegenseitig für Nahrung, Waffen und was immer ihnen in die Hände fällt. Joel, ein rastloser Überlebenskünstler und Ellie, ein tapferer Teenager müssen zusammenarbeiten um den Trip durch das zu überleben, was von den USA übrig ist.
Ein Erscheinungsdatum ist derzeit nicht bekannt.
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Dark Souls: Bartholomew Trailer (HD)
23. Aug
Es ist kein großes Geheimnis, da ich es schon jedem, der nicht bei 3 auf den Bäumen war die Ohren vollgeschwätzt habe, WIE sehr ich mich auf Dark Souls freue. Und da ich es auf der gamesom ausgiebig probegezockt habe, kann ich nur jedem anderen, der es auch nicht wissen will sagen, dass sich an meiner Vorfreude nichts geändert hat. Im Gegenteil: Das Spiel wird so groß, dass ich es jetzt erst Recht nicht mehr erwarten kann. Das Beste daran: es spielt sich ganz identisch zu Demon’s Souls. Meine Befürchtung, dass das Sequel “mainstreamiger” werden würde, hat sich gottseidank nicht bewahrheitet.
Heute wurde zu Dark Souls ein neuer Trailer vorgestellt, den Ihr Euch unbedingt ansehen solltet. Nicht nur der geilen Musik wegen. Das Spiel zeigt einige bisher noch nicht gezeigte Szenen:
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Nathan Drake in der Wüste: Der Uncharted 3-Trailer (FullHD)
13. Dez
Eigentlich war es klar und hätte auch nicht anders sein dürfen: Die Uncharted-Reihe MUSS einfach weitergehen. Und das tut sie mit Uncharted 3: Drake’s Deception glücklicherweise auch. Im Oktober 2011. Naughty Dog‘s stärkstes Zugpferd spielt unter anderem (wie man im Trailer unschwer erkennen kann) in der afrikanischen Wüste. Wie immer hat’s Nathan geschafft, sich in eine missliche Lage zu bringen in dem er das Flugzeug, in dem er festgehalten wurde, zum Absturz gebracht hat. Und das mitten in der Sandwüste. Shorty würde sagen: “Großer Fehler, Dr. Jones, wie üblich”.
Aber man trifft in Uncharted 3 auch alte Bekannte wieder. Sully zum Beispiel. Was mit Elena im dritten Teil passiert und wie sie in’s Spiel kommt bleibt abzuwarten. Leider noch eine lange Zeit abzuwarten, denn Uncharted 3 kommt im Oktober raus. Um genau zu sein: der 26. Oktober soll es sein (1. November in den USA). Wenn nichts dazwischen kommt natürlich nur, aber das ist bei Naughty Dog eher unwahrscheinlich.
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ICO – Shadow of the Colossus – The last Guardian
20. Sep
Nun ist die Tokio GameShow 2010 (TGS 2010) vorbei, und daher ist es mal an der Zeit über ein besonders gutes Entwicklerteam zu sprechen. Die Spezialisten rund um den Studioleiter Fumito Ueda und den Produzenten Kenji Kaido haben 2 der wohl bekanntesten Spiele für die Playstation2 hervor gebracht: Ico und Shadow of the Colossus. Team ICO ist eine Abteilung des “Japan Studio” von Sony, also quasi die Japanische 1st Party Entwicklungsabteilung. Obwohl bisher nur 2 Spiele von diesem Team entworfen wurden gilt Team ICO als eins der besten Entwicklerteams der Welt. Besonders Shadow of the Colossus war ein dermaßen gutes Spiel, das der Hype bis heute anhält. Nicht umsonst gelten beide Werke zu den besten spielen auf der Playstation2 Plattform.
Fumito Ueda (上田 文人) wurde 1970 in Tatsuno (Japan) geboren. Seiner Selbstbeschreibung folgend war Fumito Ueda wohl ein eher sehr neugieriges Kind. Er war schon sehr früh stark an Kunst interessiert und wählte dieses Fach auch in der Schule bevorzugt. Gerne berichtet er davon, dass wenn die Spieleindustrie nicht sein Betätigungsfeld geworden wäre, er wohl in die klassische Kunst gegangen wäre. Er brauche halt immer eine Beschäftigung in der er sich frei ausdrücken kann. Dabei sei es letztendlich egal ob es Videospiele, Malerei, Film oder Manga sind welche als Trägermedium für seine Botschaften dienen. Aber bleiben wir kurz bei der Kunst. Auf der Universität von Osaka studierte Fumito Ueda Kunst und machte 1993 seinen Abschluss. In den folgenden 2 Jahren versuchte er als freier Künstler über die Runden zu kommen. Jedoch entwickelte sich das wohl nicht wie gewünscht, und so strebte Fumito Ueda 1995 eine Karriere in der Videospielindustrie an. Damals trat er dem Entwicklerteam WARP bei, welcher für das Sega Saturn System programmierte. Jedoch gefiel es im dort nicht besonders gut da die Entwicklung dort eher “mühsam” vonstatten ging. Dies lag wohl daran, dass das Projekt seine Zeitlimite bereits überschritten hatte und die Entwicklung nun in endlosen Überstunden wieder auf Kurs gebracht werden musste. Daher bemühte sich Fumito Ueda 1997 erfolgreich bei Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) um eine Stelle als 1st Party Entwickler. Sein Erstlingswerk als Studioleiter war “ICO” und es erreichte schnell Kultstatus. Dies lag nicht zuletzt an seinem Stil des “Design durch Weglassen”, also einer Technik der Reduzierung auf das Wesentliche. Das erklärt auch die seltenen Dialoge und sanften Lichter in seinen Werken. Trotz der geringen Dialoge schaffen es die Spiele eine komplexe Geschichte zu erzählen. Weiterlesen (…)
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Muss man gesehen haben: Fable III Cinematic-Trailer
05. Aug
Ja, ja- ich weiß, was Ihr jetzt denkt: “Böh- Fable III kommt doch gar nicht auf der PlayStation raus. Das ist ja nur was von den bösen XBox’lern.” Ja schon- und uiii, das ist echt schlimm. ;-)
Aber trotzdem: ich kann Euch garantieren, dass Ihr die 3 Minuten, die der Trailer läuft, definitiv nicht bereuhen werdet. Denn selbst wenn es nicht auf der PS3 rauskommt und man von mir aus auch vielleicht von Molyneux nicht viel halten mag: der Trailer selbst ist allererste Sahne und seit gerade eben ganz oben auf meiner persönlichen Liste der besten Spiele-Trailer aller Zeiten.
Aber seht selbst:
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Dungeon Siege III: Erster Trailer
29. Jul

Obsidian Entertainment dürfte den meisten eigentlich ein Begriff sein. Das ist das Studio das gerade Fallout: New Vegas in der Mache hat und unter anderem mit Neverwinter Nights bekannt geworden ist.
Nach New Vegas ist ein wieder eine Fortsetzung dran: Dungeon Siege III. Dungeon Siege hat als Top-Down-Rollenspielserie vor allem auf dem PC großen Erfolg gefeiert- damals noch unter Microsofts Flagge, programmiert von Gas powered Games. Das erste Dungeon Siege, bei dem man statt eines einzelnen Chars eine ganze Gruppe von Helden (von oben) steuern kann, überzeugte durch eine wirklich nette Story mit den typischen Zutaten wie Drachen, Dungeons, Zwergen, mächtigen Zaubern und jeder Menge Loot. Eben genau die Rezeptur, die einem in einer langen Winternacht total die Zeit vergessen lassen.
Der erste Trailer zum Spiel wurde nun vorgestellt und den wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten, auch wenn dieser einen nicht gerade aus den Socken haut. Ein erstes Anspielen und einen Vorbericht zum Spiel werden wir Euch aller Voraussicht nach von der gamescom bringen können. Weiterlesen (…)
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Mit 300 durch das Lagerhaus
19. Apr
Das Team von Gametrailers hat einen exklusiven Track-Trailer vom Split/Second-Team zur Verfügung gestellt bekommen. Er zeigt die Rennstrecke “Warehouse”, die mit lauter die Ladung verlierenden Trucks gepflastert ist. Da sind Crashes an der Tagesordnung. Das zeigt auch der Trailer, der dann doch irgendwie ein wenig zu crashig ist. Auch wenn man sich im Spiel nicht alle 2 Sekunden in die Einzelteile zerlegt, können solche Passagen, an denen es fast kein Durchkommen gibt, extrem nervig sein. Mal sehen wie sich die Strecke im Spiel fahren wird.
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Auch Rambo wird nix geSHANKt
29. Mrz

Man merkt nicht nur an den Krokussen (oder heisst die Mehrzahl von Krokus etwa Kroketten?) dass es Frühling wird. Es gibt noch ein anderes, sicheres Indiz. Und das ist das vermehrte Auftreten von Spielemessen, -konferenzen und -conventions. Kurz nach der Game Developer Conference (GDC) ist nämlich nun die Penny Arcade Expo (PAX) an der Reihe. Natürlich mit den üblichen Nebenwirkungen wie intensivem Trailer-Output und verwackelten Abfilm-Videos. Wer Penny Arcade kennt und den Zeichenstil der Jungs, die in ihrem Online-Magazin nicht nur Spiele karikieren, dem wird direkt auffallen, dass das gerade auf der PAX vorgestellte Spiel SHANK eben diese Handschrift trägt. Ein Releasetermin steht leider noch nicht fest. Wohl aber, dass das Spiel auch in’s PSN gebracht wird.
Es ist ein vom Gameplay her klassischer Horizontalscroller à la Metal Slug, der sich allerdings sogar noch blutiger gibt. Es wird geschnetzelt und geballert, was das Zeug und das Magazin hält. Der Protagonist kommt dabei ziemlich ramboartig rüber, inklusive des roten Stirnbandes. Aber seht selbst:
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Move-PR: Grob aber sehr bewegend
15. Mrz
Zugegeben: Ein PR-Video für Journalisten hat wenig Glamour, aber wir wollen es euch trotzdem nicht vorenthalten. Schließlich zeigt es der Reihe nach alle auf der Games Developer Conference vorgestellten Spiele und Projekte rund um Sony’s Motion Controller Playstation Move. Unter anderem seht ihr auch die Integration von Move in bereits veröffentlichte Spiele wie LittleBigPlanet oder EyePet.
Seit der Pressekonferenz sind aber bereits weitere Spiele angekündigt worden. Eines davon ist Slider, bei dem ihr auf einem Bürostuhl durch Shanghai rollt und dabei Schlägern der Mafia ausweichen müsst. Klingt abgedreht? Ist es auch. Dazu bald mehr. Nun erstmal das, was Move bisher auf der GDC offiziell gezeigt hat in Form dieses Videos:
