Beiträge gettagt mit Shooter
Willkommen beim Mutantenstadl (deutscher Rage-Trailer in HD)
29. Aug
Am 7. Oktober kommt endlich Rage. Vor Urzeiten (es dürften an die 3 Jahre sein) hörte ich von dem neusten Wurf von id Software. Und wenn id was macht, sorgt es grundsätzlich für Aufsehen, denn die Spiele gelten als Wegbereiter für Engine-Verkäufe an andere Entwicklerstudios- ganz ähnlich wie es bei der Unreal-Engine der Fall ist.
Einen großen Unterschied zu bisherigen id-Titeln gibt es aber: Das Setting ist alles andere als neu. Statt Monster und Aliens gibt es bereits von Fallout, Borderlands und diversen anderen Spielen Bekanntes: es geht durch öde, postapokalyptische Landschaften. Hmm. Alles schon gesehen? Stimmt! Umso wichtiger für id hier grafisch zu glänzen. Das wird ihnen gegen die erwähnten Titel Fallout und Borderlands nicht schwer fallen- allerdings konzentrierten die sich auch mehr auf Story und Rollenspielelemente. Ein hinkender Vergleich also.
Wie das Ganze aussieht, könnt Ihr Euch im neuen, deutschen Trailer anschauen. Und es sieht wirklich ausgesprochen gut aus.
Das Spiel kommt für den PC, die XBox 360 und die PS3 heraus und kann z.B. bei Amazon vorbestellt werden. Dort gibt’s auch noch folgende Gegenstände als Bonus-DLC für Vorbesteller: Fäuste des Zorns, Doppelläufige Schrotflinte, Rote Eliterüstung, Rat Rod Buggy.
Ich denke mal, wir werden uns auf dem Schlachtfeld wiedersehen…
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Dead Island: 11 Minuten Gameplay-Walkthrough (HD)
23. Mai
Ich komme gerade aus dem Urlaub wieder. Schön war’s. Und so völlig frei von Zombies. Die können einem ja auch den ganzen Urlaub vermiesen. Man will genüsslich seinen Caipi süppeln und dann fallen von irgendnem Zombie Gehirnstückchen in’s Glas. Wer will das schon? Ich jedenfalls nicht.
Aber wer auf sowas steht und sich den Urlaub mal so richtig von in Selbstauflösung begriffenen Zombies vermiesen lassen möchte, der sollte sich unbedingt das folgende Video ansehen.
Dead Island wird allgemein noch heisser ersehnt als freie Strandliegen. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Um von der ehemals idyllischen und jetzt völlig zombieverseuchten Urlaubsinsel zu entkommen, schnetzelt man sich den Weg durch Zombiehorden und nimmt dabei allerlei Alltagsgegenstände zur Hand, die man ganz “Hör mal wer da Hämmert”-like zu Waffen verarbeitet hat. Natürlich gibt’s auch Großkalibriges, wie zum Beispiel einen Elefantentöter. Aber da kein Elefant zur Verfügung steht (gottseidank), muss halt auch mal ein Zombieschädel herhalten. Aber nun genug in Urlaubserinnerungen geschwelgt. Hier das Video:
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12 Minuten Battlefield 3-Gameplay
18. Apr
…und zu vorigem Trailer dieses Video noch hinterher geschoben, das Euch 12 Minuten lang Gameplay aus Battlefield 3 zeigt. Lecker…
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Kinnlade festtackern: Hier kommt Battlefield 3
17. Apr
Die Amerikaner sagen dazu “jaw dropping”- wir würden sagen, dass einem die Kinnlade runterfällt. Jedenfalls beschreibt das ganz gut den Gesichtsausdruck, den ich hatte, als ich den neuen Battlefield 3-Trailer angeschaut habe.
Ich muss ehrlich zugeben: Ich wollte nicht mehr so viele Trailer hier posten- vor allem, nachdem man gesehen hat, wie sehr doch Trailer mit gut zusammengeschnittenen Szenen und reale Spielerfahrung voneinander abweichen können. Bestes Beispiel ist Homefront. Ein ganz gutes Spiel, was aber den “Trailer-Hype” nicht in’s fertige Spiel rüberretten konnte. Es gibt noch etliche andere und sehr ähnliche Beispiele.
Ich hoffe jetzt einfach mal inständig, dass das diese enormen Abweichungen nicht auf Battlefield 3 zutreffen. Die Spieler erwarten von Battlefield 3 immerhin nicht weniger als die neue Genre-Referenz. Und tatsächlich ist für viele der Genreprimus Call of Duty etwas müde geworden. Zeit also für Battlefield, verlorenen Boden gut zu machen. Wie gut das den Programmierern gelingt, kann man im folgenden Trailer sehen- immer vorausgesetzt das fertige Spiel sieht dann annähernd gleich gut aus.
Die Szenen und insbesondere die Licht- und Staubeffekte sind unfassbar gut gelungen und das bereits aus Battlefield 2 bekannte Nahost-Szenario ist bei der dritten Generation Battlefield ein optischer Leckerbissen. Aber seht selbst:
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So spielt sich Killzone 3 mit dem Move-Controller
16. Jan
Diese Woche hat Killzone 3 Gold-Status erreicht, geht also in dieser Fassung an die Presswerke. In der letzten Februar-Woche steht auch schon der Release des Halbalien-Shooters an und knüpft thematisch nahtlos an Killzone 2 an. Wie die meisten mittlerweile mitbekommen haben wird Killzone 3 vollen Support des Move-Controllers beinhalten. Aber keine Angst: Der normale Dualshock wird natürlich weiterhin voll unterstützt werden.
Wie sich aber nun der Edelshooter speziell mit dem Move-Controller steuern lässt und vor allem was die besten Einstellungen sind und wie man sie anpassen sollte, zeigt das wirklich außergewöhnlich detaillierte Tutorial-Video der Jungs von iWaggle3D, die sich voll und ganz dem Motion-Controller gewidmet und unter anderem auch schon ähnliche Videos für LittleBigPlanet 2 erstellt haben. Hier könnt ihr das Killzone 3-Move-Video sehen (ich hoffe, ihr kommt mit dem mit heftigen Akzent gesprochenen Englisch klar):
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Mit dem MicroBot durch den menschlichen Körper
19. Okt

Kennt hier wer den Film Eine Phantastische Reise von 1966, in dem ein Wissenschaftlerteam samt U-Boot geschrumpft wird um in den Körper eines übergelaufenen Spions injeziert zu werden und dort einen Tumor im Gehirn zu beseitigen? Ja?
Dann hat man schon eine ungefähre Vorstellung davon, worum es in EA’s neuen PSN- und XBox Live-Titel MicroBot geht: Nämlich um eine ähnliche Reise durch den menschlichen Körper, bei dem man allerdings einen kleinen Bot statt des U-Boots steuert und überall auf dem Weg fehlerhafte und fehlgeleitete Nano-Körperchen finden und eliminieren muss. Eine Art Shoot ‘Em Up im menschlichen Körper.
Das Besondere daran: Neben der sehr schönen Grafik gibt es einige Herausforderungen zu meistern: Die Umgebungen im Körper haben je nach Ort und Art Ströme und Kreisläufe, in denen der Bot hin- und hergezogen wird. Das macht das Navigieren schwieriger und man muss sich der jeweiligen Situation anpassen. Bleibt nur die Hoffnung, dass man bei dem Ausrotten der Nanos nicht ausversehen zu viele unbeschädigte Zellen plattmacht. Das ging 1966 schon nicht gut…
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So sieht der Dead Space 2 Multiplayerpart aus
11. Sep
Die Ankündigung, dass der Horrorshooter Dead Space 2 wie die Gerüchte schon hoffen ließen definitiv einen Multiplayer verpasst bekommt, kam am Rande der PAX 2010 für alle überraschend. So weit so gut. Aber man fragte sich doch, wie das Ganze dann aussehen soll. Bleibt es bei der eher langsamen, quasi vortastenden Geschwindigkeit des Singleplayers, oder legt der Multiplayer in Sachen Geschwindigkeit eine Schüppe drauf? Stimmt es, dass man auch als Alien spielen kann? Zu beidem ein Ja, aber das kann man auch alles im neuen Video sehen, dass Gametrailers exklusiv von Visceral Games zur Verfügung gestellt bekommen hat und das wir Euch hier zeigen:
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Deus Ex: Human Revolution mit erstem Gameplay-Trailer
15. Aug
Wenn man sich den ersten Gameplay-Trailer von Deus Ex: Human Revolution so anschaut, wird man unwillkürlich an Bladerunner und Metal Gear erinnert. Nicht, dass das was schlechtes wäre. Jedenfalls kann man sagen, dass seit dem ersten Deus Ex-Teil die Bionik viele Fortschritte gemacht hat. Deus Ex-Veteranen werden sich erinnern.
Besonders nett ist dabei die Möglichkeit einige Duzend Mini-Handgranaten um sich rum zu verteilen. Der Ansatz ist jedenfalls eine Art futuristischer Verschwörungs-Schleichshooter, der nach den ersten Trailern zu urteilen sehr gut aussieht und damit unter Umständen an den sehr erfolgreichen ersten Teil anknüpfen könnte.
Wer noch mehr sehen will, der sei an unseren Kurzartikel zum Cinematic-Trailer erinnert, den Ihr hier findet.
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Call of Duty: Black Ops Multiplayer Teaser
10. Aug
Einen ersten Teaser zum Multiplayer-Part von Call of Duty: Black Ops kann man nun bewundern. Wie zu erwarten war scheint die Geschwindigkeit und das allgemeine “Look & Feel” zum Vorgänger unverändert. Eindrucksvoll sieht die Raketenabschussrampe aus, die kurz zu sehen ist. Neue Waffen gibt es auch zu begutachten: Zum Beispiel kann man nun per ferngesteuertem Auto Bomben platzieren und zünden, sowie per Armbrust und Explosivpfeil den Gegner über den Jordan schicken.
Am 1. September wird dann der gesamte Multiplayer enthüllt und man darf ein Ingame-Videoaufnahme und -schnitttool erwarten um den eigenen Killstreak auf YouTube zu packen oder die sogenannten Machinimas, also Ingame erzähle Kurzgeschichten, aufzunehmen.