Beiträge gettagt mit Ratchet & Clank
Sony’s gamescom-Pressekonferenz: Das Wichtigste in Stichworten
17. Aug
Sony’s Pressekonferenz auf der diesjährigen gamescom, die morgen für die Presse und übermorgen für die Allgemeinheit geöffnet wird, ist gerade beendet worden. Wir wollen Euch hier über das Wichtigste was dort zu sehen und hören war stichwortartig informieren, damit Ihr wisst, was Euch in nächster Zeit von Sony erwartet:
- Zunächst wurden die Zahlen der PS3 stolz verkündet: 38 Millionen Stück weltweit, 16 Millionen Einheiten in Europa. Das ist eine Steigerung von 57% auf Hardwareseite
- Softwaremäßig hat Sony eine Steigerung von 38% bei den Spieletiteln hinbekommen
- Beste Metacritic-Wertungen der Softwaretitel aller Konsolenhersteller, aber das wussten wir ja schon und berichteten bereits
- LittleBigPlanet 2 bekommt miteinander verknüpfte Level, eine Möglichkeit Ingame-Videos aufzunehmen und einen Composer für die Musik.
- Die Slim kommt als 320GB Movie-Bundle zum Preis von 349 Euro auf den Markt. Die Filmtitel wurden nicht genannt.
- Es wird aber auch ein 160GB-Bundle für 299 Euro geben. Inhalt neben der Konsole wurde ebenfalls nicht genannt
- PlayTV bekommt eine Live Chat-Funktion
- Mubi kommt hierzulande raus. Der Zugang ist kostenlos- die Filme natürlich nicht. Mubi ist eine Art Filmdatenbank/-shop für Filmklassiker
- 6 neue TV-Dienste für Catch Up-TV
- Daten zur PSP: 10 Mio verkaufte Einheiten im letzten Jahr, 62 Millionen insgesamt, davon 2o Mio. in Europa. Das dürfte Apple (iPod und iPhone) und Nintendo (NDS, N3DS) allerdings relativ kalt lassen.
- Die Daten zur PS2 lassen wir an dieser Stelle einfach mal weg. “Wurde aber auch noch gut verkauft… bla bla bla…”. Naja.
- Viel wichtiger: Gran Turismo 5 kommt definitiv am 3. November in unsere Läden! Yipijeijey (das war eine Anmerkung von mir)
- Großes Thema PlayStation Move: Virtua Tennis 4 kommt. Und das mit Move und 3D-Unterstützung
- Killzone 3 ebenfalls mit Move und 3D-Unterstützung, Release aber nicht näher spezifiziert (Anm.: irgendwann 2011)
- Großes Thema 3D: Super Stardust HD, Mortal Kombat und viele weitere folgen
- Ratchet & Clank: All 4 One kommt. Erstes Gameplay war sogar zu sehen. Inklusive 4-Spieler Online- und Offline-Koop! Beeindruckend ist die Geschwindigkeit die Insomniac vorlegt. Release ist für Herbst 2011 geplant (Anm. von mir: Der Titel kommt wahrscheinlich auch für die XBox360 raus- gut für unsere Freunde mit den bösen Konsolen) ;-)
- Aber Insomniac hat noch eine Überraschung exklusiv für die PS3 im Ärmel: Resistance 3 kommt! Wunderbare Neuigkeit und ein guter Abschluss der diesjährigen gamescom-Pressekonferenz
Noch eine Anmerkung von uns: Wir sind morgen am Pressetag auf der gamescom und werden natürlich mit ‘zig Trailern, Infos und all sowas zurückkehren. Besonders interessant wird es aber für Leute die auf Move und Need for Speed: Hot Persuit warten. Hier werden wir ausführliche Vortests mitbringen können. Also bleibt dran… :-)
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Ted Price von Insomniac spricht über den EA-Deal
25. Mai
Auch wenn Insomniac Games mit der Ratchet & Clank- und Resistance-Reihe exklusive PS3-Spiele entwickelt hat, so blieb das Studio doch immer unabhängig vom Sony-Konzern. Und auch wenn mal wieder der Internet-Kindergarten wahre Blüten hervorbringt und man meint alles mögliche aus dem neuen Deal mit EA ablesen zu können bleibt eine simple Wahrheit übrig: Als freier Entwickler ist es nur logisch, interessante oder auch lukrative Projekte anzunehmen. Warum denn auch nicht? Was das für Ratchet & Clank oder Resistance bedeutet? Erstmal gar nichts, denn es geht um eine neue IP (Intellectual Property), also eine Neuentwicklung, die Insomniac Games für EA entwickeln möchte und die sowohl für die XBox als auch für die PS3 herauskommen soll.
Ted Price, der Geschäftsführer von Insomniac fühlt sich zur Aufklärung genötigt und versucht in dem Video die Fans zu beruhigen. Wunderbar Ted, aber sei Dir gewiss: Manche Menschen werden oder möchten bestimmte Dinge nie verstehen…
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Spieletest: Ratchet & Clank – A Crack In Time
17. Nov
Mit Ratchet & Clank: A Crack in Time (R&C:ACiT) haben es die tüchtigen Männer und Frauen von Insomniac Games wieder einmal geschafft ein weiteres PS3 Spiel auf den Markt zu bringen. In nur etwa einem Jahr nach dem Ratchet &Clank Appetithappen Quest for Booty, ist nun wieder ein vollwertiger Ratchet & Clank Titel exklusiv für die Ps3 erschienen. Damit ist bereits der 5. Insomniac Games Titel exclusiv für die Playstation 3 auf dem Markt. Nach dem Erstlingswerk Resistance: Fall of Man, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Resistance 2 (alle drei haben Platinum Status in den Verkaufszahlen) und der Erweiterung Ratchet & Clank: Quest for Booty welches auch online im PSN-Store gekauft werden kann, schickt sich nun Ratchet & Clank:A Crack in Time an die Nachfolge der Hitspiele anzutreten. Weiterlesen (…)
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Die Köpfe hinter Ratchet & Clank: A Crack in Time
24. Okt
Kurz vor Erscheinen des neuesten Spross in der Ratchet & Clank Familie ist es an der Zeit einmal die Peronen hinter dem Erfolgsduo vorzustellen.
Ted Price ist der Gründer und Chef von Insomniac Games, einem unabhängigen Spielentwicklerstudios mit Sitz in Burbank Californien. Er gründete die Firma 1994.
Insomniac Games ist verantwortlich für eine ganze Reihe erfolgreicher Serien für die Playstation Familie, als da wären Spyro the Dragon (PS1) , Ratchet and Clank (PS2 & PS3), und als Neuzugang Resistance (PS3).
Diese Spiele haben sich insgesamt mehr als 27 Millionen mal Weltweit verkauft.
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Studioprofil: Insomniac Games
21. Okt
Das im Jahr 1994 gegründete Entwicklerstudio ‚Insomniac Games’ hat seinen Hauptsitz im sonnigen Burbank in Californien, ein Ort wo die sonne in etwa 365 Tage im Jahr scheint. Ted Price, der Chef von Insomniac Games , verbrachte vor der Gründung des Studios mehrere Jahre als Controller einer Start-Up Firma im Bereich Medizintechnik. Dort hatte er die Idee, dass ein Leben als Spieleentwickler doch einfacher sein müsste. (Da lag er falsch …) Doch glücklicherweise fand er zwei sehr talentierte Programmierer, Alex und Brian Hastings, und zusammen legten sie den Grundstein für den ersten Erfolg von Insomniac Games: Disruptor.
In den folgenden 15 Jahren hat Insomniac Games weltweit mehr als 32 Millionen Konsolenspiele verkauft. Laut eigener Aussage beruht dieser Erfolg auf einer Philosophie mit fünf Kernprinzipien:
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Ratchet & Clank ACIT fertiggestellt
10. Okt
James Stevenson, der Community Relations Manager von Insomniac Games hat bekannt gegeben, dass Ratchet & Clank: A Crack in Time fertiggestellt ist. Das Spiel hat also den „Gold Status“ erreicht. Damit kann nun die Endfassung in den BluRay Presswerken vervielfältigt werden um uns dann pünktlich Ende Oktober zu erfreuen. Laut seiner Aussage hat das Spiel im letzten Jahr eine Atemberaubende Entwicklung durchgemacht. Nun sind alle Features, wie etwa die kleinen Planeten zum erkunden oder die Zeitpuzzle welche Clank zu lösen hat, fertig.
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Gleich zwei Demos für Ratchet and Clank
02. Okt
Wie im neusten Podcast von Insomniac Studios zu hören ist, wird es nicht nur eine Demo zu Ratchet and Clank – A Crack in Time geben, sondern gleich zwei.
Der Grund dafür liegt in der Größe der Downloads. Ursprünglich wollte das Studio nur eine Demo veröffentlichen in der sowohl Ratchet als auch Clank spielbar sein sollten. Da sich die beiden Freunde ja im ersten Teil trennen mussten handelt es sich natürlich dabei um zwei komplett unterschiedliche Level. Um die Spieler nicht mit einem derartigen Monsterdownload zu nerven hat man sich entschlossen, den Ratchet-Level und den Clank-Level jeweils in getrennte Demos zu packen.
Das Spiel erscheint in Deutschland am 6. November.
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Wenn böse, dann aber richtig!
28. Sep
Was macht eigentlich einen richtigen Superschurken aus? So einen à la Goldfinger? Oder Joker? Oder Imperator Percival Tachyon aus Ratchet und Clanks erstem Abenteuer auf der PS3?
Sicher ist die hervorstechenste Eigenschaften nicht gerade die höfliche Zurückhaltung und wohl auch nicht die Schadenfreude, wenn der Widersacher (mal wieder) per Laser perforiert werden soll.
Was genau es ist klärt das folgende Video, das uns über den intergalaktischen Verbrechensbekämpfungsdiest 101 zugestellt wurde und sich mit der Frage beschäftigt, woran man einen Superschurken erkennen kann:
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PAX 2009: neuer Ratchet & Clank Trailer
07. Sep
Rechtzeitig zur diesjährigen Penny Arcade Expo (PAX) in New York haben die Entwickler von Ratchet & Clank Future: a Crack in Time einen neuen Trailer des mit Hochspannung erwarteten Spiels präsentiert.
Der Trailer zeigt einige der großen, ober besser gesagt gewaltig großen Waffen welche Ratchet im Laufe des Abenteuers zum Einsatz bringen kann. Und mit Verlaub, es sind wieder einmal ein paar mächtige Kracher darunter. Wem der Gattling-Raketenwerfer nicht grßs und durchschlagend genug ist, der kann sich mit dem “Rift Inducer 5000″ vergnügen, einer Waffe welche interdimensionale Risse erzeugt aus denen Tentakelmonster der untersten Hölle die Gegner packen und in die eben genannte befördern.
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Ratchet & Clank Future: a Crack in Time
05. Sep
Ratchet & Clank Future: a crack in Time ist der 8. Teil des äußerst erfolgreichen Junp&Run/Adventure Mix aus der Entwicklerschmiede Insomniac Games. Seit der ersten Version auf der PS2 gab es einige Gastspiele auf der PSP und sogar eine Version für Mobiltelefone. Jedoch kehrte die Serie mit Ratchet&Clank Future: Tools of Destruction auf die “große” Playstation zurück und A Crack in Time wird nun im Spätherbst erscheinen.
Ratchet & Clank Future: a Crack in Time (im folgenden RCF:ACIT abgekürzt) stellt die direkte Fortführung der Geschichte aus RCF:TD über RCF:QfB dar. Der Erscheinungstermin 2009 wurde bereits in den Credits von Quest for Booty genannt und konnte zur Freude der vielen Fans von Ratchet & Clank eingehalten werden. Weiterlesen (…)