Beiträge gettagt mit Racing
Gran Turismo 5 – macht die Nacht zum Tag
13. Mrz
Die Gerüchte bezüglich eines Nachtmodus für den lange erwarteten Rennspielhit Gran Turismo 5 haben sich ja in den letzten Wochen und Monaten stark verdichtet. Jedoch sagt ein Bild mehr als tausend Worte, und ein Video mehr als tausend Bilder. Was bleibt? Ein Releasetermin würde uns sehr sehr glücklich stimmen.
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ModNation Racers: Ausblick auf actionhaltige Autorennen
09. Mrz
Das Prinzip “Play, Create, Share”, also dem Spieler die Möglichkeit zu geben eigene Umgebungen zu schaffen und die mit anderen zu teilen, hat ja bereits Little Big Planet zum Erfolg geführt. Jetzt soll ModNation Racers in die ehrwürdigen Fußstapfen treten und das Prinzip mit einem Funracer weiter fortführen. Das klappt auch auf erstaunlich einfache Weise. Innerhalb von Minuten ist so -eins, zwei, drei, ist keine Hexerei- ein Track entstanden, den man dann ganz automatisch dekorieren und bevölkern lassen kann. Man kann sich aber natürlich auch die Zeit nehmen und alles liebevoll bis in’s kleinste Detail selbst dekorieren, wenn einem der Sinn danach steht. Alle möglichen Dekorationen und Tools, wie z.B. Bäume, Palmen usw., aber auch eine Art Pinsel mit dem man ganze Gebirge formen oder Schluchten und Täler ausheben kann, stehen dabei zur Verfügung.

Die Anfang des Jahres durchgeführte Beta hatte noch mit vielen Problemen zu kämpfen: Inkonsitente Framerate, häufige Abstürze, sowie wenig Funktionen und Hindernisse führten bei vielen nicht-professionellen Testern zu ratlosen und negativen Forenbeiträgen. Seitdem ist aber viel passiert. Laut Entwickler kommt man nun auf konstante 30 Bilder pro Sekunde und hat kräftig an Stabilität gewonnen. Darüber hinaus sind die allermeisten Funktionen und Hindernisse wie Rampen, Gruben, aus dem Boden fahrende Speere, drehende und wackelnde Plattformen, Stampfer und noch Tonnen anderer Sachen nun ebenfalls stabil implementiert. Die Beta hatte dabei angeblich nur ca. 15% des Funktionsumfang des eigentlichen Spiels geboten, ganz abgesehen davon, dass natürlich auch weitere Umgebungen wie die Wüste oder winterliche Landschaften hinzu gekommen sind. Grund genug einen neuen Trailer zu fabrizieren, den ihr hier sehen könnt:
Außerdem haben die Jungs von Gamespot in ihrer Reihe Daily Demo einen der Entwickler von United Front Games zu Gast, der in das Spiel einführt und eine Reihe von neuen Funktionen zeigt. Das Video findet ihr hier.
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Marketing auf Abwegen
02. Mrz

In der Spieleindustrie ist es groß in Mode eigene Projekt in den Himmel hoch zu loben. Wenn die Entwickler von “noch nie dagewesenen Kombos” und Ähnlichem sprechen ist in vielen Fällen schon klar, dass es die Kombo zwar schon hundertfach gab, aber eben noch nie mit grünem Leuchteffekt… ähm… sondern nur mit rotem, blauen und lilanen…
Diese Aussagen sind ja zu verschmerzen und die meisten wissen genau wie sie einzuschätzen sind, sobald sie erste Videos gesehen oder die Demo angezockt haben. Das man das Ganze aber auch kompletto übertreiben kann, bewies jetzt eindrucksvoll Jason Ried, seines Zeichens Produzent des Arcade-Racers Split/Second in einem Interview mit computerandvideogames.com. Er warf nämlich nicht nur mit Superlativen um sich und sagte, dass Split/Second das ambitionierteste Rennspiel sei, das je programmiert wurde (wie hat der Mann das nur vergleichen können) sondern stellte den Titel auch direkt mal gleich auf eine Ebene mit Modern Warfare und (noch besser) Uncharted 2, das ja unlängst so ziemlich jeden Gaming-”Oscar” abgestaubt hatte, den es irgendwo zu gewinnen gab.
Dass man als Spieler bei solchen Aussagen eigentlich nur enttäuscht werden kann, dürfte eigentlich jedem klar sein. Wir nehmen Jason jetzt einfach mal so beim Wort und werden äußerst (!!!) enttäuscht sein, wenn das alles doch nicht so “ambitioniert” ist wie versprochen.
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Neuer Arcade-Racer angekündigt: Nitrous
06. Feb
Viel ist noch nicht zu sehen vom gerade angekündigten Arcade-Racer Nitrous. Außer einer Rendersequenz kann man noch nicht viel sehen vom Spiel. Game Mechanic Studios (Art of War) hat auch noch keine Infos herausgegeben, worum sich das Spiel genau dreht. Rein dem Namen nach zu urteilen geht es um die Streetracing-Szene, deren Tuner mit Vorliebe fette Flaschen für die Nitroeinspritzung verbauen. Hier seht ihr den kurzen Teaser:
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Blur: Wie? Es gibt auch eine Geschichte?
31. Jan
Wer hätte das gedacht? Bei Blur gibt es sogar eine Hintergrund-Gechichte! Mund bitte wieder zu machen, denn auch wenn das Thema Story in Rennspielen absolut revolutionär ist *zwinker*, kommt es noch viel besser: Man ist also dieser Typ der Rennen fahren und sich in der Rennszene profilieren möchte und dabei rumkommt und so Leute trifft. Ah ja. Das Überraschende: In England trifft man Engländer, in Spanien trifft man Spanier. Unglaublich…
Sarkasmus mal kurz runtergefahren: Auch wenn man nicht die exakt gleiche Story schon bei Need for Speed Underground gesehen hätte, so würde selbst eine vollkommen neue Story auf solch einem Niveau nicht sonderlich begeistern können. Trotzdem: Blur sieht gut aus und macht, was die Action angeht, einen guten bis sehr guten Eindruck. Das mit Pseudo-Superlativen vollgestopfte “Story”-Video der Entwickler hätte man sich aber besser sparen sollen. Wir zeigen es Euch trotzdem (ja- wir sind so böööse):
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Eine Sekunde ungeteilte Aufmerksamkeit für Split/Second
02. Dez
Seit dem Überraschungserfolg vom Quad-Racer Pure steht das Black Rock Entwickerstudio, das zu Disney Interactive gehört auf der Watchlist vieler Racing-Fans. Mit Spannung wird der nächste Titel des Studios erwartet. Split/Second heisst er und es geht wieder um Geschwindigkeit auf vier Rädern. Nur diesmal mit Dach über dem Kopf und mit ein paar mehr PS hinter dem Pedal.
Split/Second ist ein Arcade-Racer in Reinkultur. Wer Simulation und Realismus sucht ist hier definitiv falsch. Das Auto zieht wie auf Schienen durch langgezogene Kurven, kann aber auch zum kontrollierten Ausbruch und damit Drift gebracht werden um auch durch engere Kurven zu ziehen. Soweit so “normal”.
Aber Split/Second ist spätestens da anders als andere Racer, wenn es um das Gewinnen, bzw. Ausstechen der Gegner geht. Dabei geht es um alles mögliche, aber niemals um Fairness. Je rabiater die Maßnahmen, also je zerstörerischer, desto besser.
Man kann halbe Straßenzüge in Schutt und Asche legen. Man muss nur Energie sammeln und auf der Strecke auf Trigger achten, die es einem ermöglichen die Zerstörung auszulösen. Dabei entstehen nicht nur Hindernisse, in die die Gegner unter Umständen reinrasen, sondern auch völlig neue Streckenabschnitte.
Klingt nach Chaos. Und Spass. Man darf gespannt sein, ob Split/Second genauso gut ankommt wie Black Rock’s Vorgänger Pure. Die Gene scheint Split/Second schonmal mitzubringen.
Hier bekommt ihr nochmal in Videoform einen Überblick giftig Split/Second eigentlich ist:
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Need for Blur
28. Nov
Wenn man den ersten Teil einer mittlerweile genau 15 Jahre alten Spieleserie bis zum umfallen gezockt hat und seit dem keinen einzigen Teil ausgelassen hat, darf man sich dann als Veteran bezeichnen? Wenn ja, dann bin ich wohl so einer. Ein Need for Speed-Veteran. Wenn man sich die gesamte Serie von Need for Speed (NfS) mal genauer ansieht, war NfS am Anfang nicht das, wofür es viele heute halten. Polizei kennt die Serie erst seit dem dritten Teil und “Open World” kam erst mit dem 8ten Teil. Die Serie hat schon die wildesten Verrenkungen erlebt: Auch wenn SHIFT als Simulation sehr gelungen ist, kann man das Wort “gelungen” eher nicht für ProStreet und Undercover benutzen.
Was ich mal wieder brauche ist ein Arcade-Racer der schnellen, direkten und wilden Art. Auch wenn Criterion die NfS-Serie zu altem Glanz führen soll- was mach ich bis dahin? Wieder ab nach Paradise City, wenn ich Geschwindigkeit brauche?
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Start frei für Gran Turismo 5 am 4. Dezember?
03. Sep
Schenkt man verschiedenen englischen Blogs und Magazinen Glauben, so sind für die PS3-Slim verschiedene Bundles geplant, die das Weihnachtsgeschäft mit der schlanken Konsole ankurbeln sollen. Interessant dabei ist, dass nach diesen Quellen auch ein Slim-Bundle mit Gran Turismo 5 geplant ist, das am 4. Dezember erscheinen soll. Es könnte also sein, dass spätestens am 4. Dezember Gran Turismo 5 endlich durchstarten kann. Vielleicht schon früher, denn die Bundles kommen nicht immer zeitgleich mit den Spielversionen auf den Markt, jedoch immer nach den Spielen.
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M3 bis 911 auf der Rennstrecke: Need for Speed SHIFT
16. Aug
Teil von EA‘s Vermarktungsstrategie, große Spieleserien in verschiedene Bereiche aufzuteilen um mit einem großen Namen mehr potentielle Käufer zu erreichen ist dem ein oder anderen ja schon aufgefallen.
Jetzt wollen wir uns mal dieses Konzept anhand der in jüngster Zeit arg gebeutelten Serie Need for Speed, hier mit dem Ableger Need for Speed: Shift, anschauen: Bei Need for Speed: Shift handelt es sich um eine reinrassige Rennspielsimulation. IGN wertet in einem Vortest Shift sogar auf eine Stufe mit dem XBox-Exklusivtitel Forza Motorsport 3.
Das Ergebnis ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, da der Redaktion weder vom einen noch vom anderen Spiel die komplette Retail-Version vorlag. Dennoch überrascht das Ergebnis, denn ProStreet, der als Vorgänger zu Shift zu werten ist, hat die übelsten Wertungen der Need for Speed-Reihe bisher eingefahren. Hier also schonmal viel Positives für SHIFT vorab.
Vielleicht schafft EA ja mit diesem Titel, was ProStreet nicht geschafft hat: einen Teil der Need for Speed-Reihe für Simulationsfans schmackhaft zu machen.
Ein offenes Geheimnis ist aber, dass ein anderes Studio bereits an einem arcadigen Need for Speed-Titel arbeitet, der wie vor einem Jahr an der Stelle von Undercover positioniert wird und damit natürlich die Casual- und Arcade-Fans ansprechen soll.
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Gran Turismo 5 für 21 Euro. Hossa.
04. Aug
Sicherlich: einen Releasetermin gibt es noch nicht. Die Featureliste ist auch noch nicht auf dubiosen Wegen durch’s Internet gewandert. Und ob es jetzt 800 oder vielleicht sogar 900 Wagen werden steht auch noch in den Sternen. Aber zumindest haben sich die netten Amazonen aus England schonmal einen Preis für Gran Turismo 5 überlegt.
Und den haben sie doch recht spärlich bemessen: und zwar mit 17,59 Pfund nun doch wieder 39,99 GBP. Weiterlesen (…)