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Das Warten auf GT5 hat ein Ende – November 2010

Die GamesCom 2010 ist nun auch schon wieder um, da können wir uns den bald anstehenden Titeln widmen. Und wenn wir uns schon widmen, dann natürlich dem kommenden Racing-Highlight Gran Turismo 5.

Vorweg erstmal der aktuelle GamesCom Trailer (eigentlich der E3 Trailer, aber ein paar Sekunden mehr sind’s schon)

Die Gran Turismo Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Racingserie im Konsolengeschäft. Konkurrenten, oder besser ‘wannabe Imitatoren’ kamen und gingen. Aber niemand war in der Lage den Umfang und die Qualität der Serie des Polyphony Digital Teams um Chefentwickler und Rennfahrer Kazunori Yamauchi zu toppen.

Besonders peinlich entwickelte sich der Versuch des Turn10 Studios letztes Jahr. In einem Anfall von Größenwahn erklärte Turn10 Gran Turismo 5 zum alten Eisen und meinte Kazunori Yamauchi erklären zu können, wie man Rennspiele programmiert. Als ob der Gran Turismo Schöpfer auf Hilfe von einem drittklassigen Entwickler angewiesen sei.

Turn10 wurde seinem Namen gerecht und verhielt sich wie ein 10 Jahre altes Kind mit Großmannssucht. Dabei übersahen die M$ Gesellen, dass schon die abgespeckte Prolog Version von GT5 besser als ihr eigenes Vollpreisspiel aussah.  Nach dem Release von Forza3 dauerte es dann auch nicht lange bis zu den ersten Videos von haarsträubenden Physikfehlern im Spiel. Autos balancierten nach einem Crash frei auf der vorderen Stoßstange, in Rennen schossen auf einmal vorweg fahrende Fahrzeuge wie Geschosse gegen den eigenen Wagen, da das Spiel die Position falsch berechnete. Garniert mit dem “Schadensmodell” bei dem die Autos mehr oder weniger unfreiwillig komisch eingefärbt werden.

Aber lassen wir das, warum über ein drittklassiges Arcade-Rennspiel sprechen wenn der Erscheinungstermin von Gran Turismo 5 in wenigen Monaten ansteht:

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Zusammen glänzen

Der letzte Trailer zum Fun- und Arcade-Racer Blur sorgte bei uns ja für eine gewisse Belustigung. Auch wenn der neue Trailer zu den Multiplayer-Features von Blur nicht ganz superlativfrei geblieben ist, zeigt er aber dennoch ganz gut einen ersten Einblick in den Multiplayer und auch in die Community-Funktionen, die Blur bringen wird. Auf jeden Fall hoch zu loben ist der 4-Spieler-Splitscreen, den nur die allerwenigsten Racer von Haus aus mitbringen. Hier könnte ihr euch das Ganze schonmal anschauen:


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