Beiträge gettagt mit PS3
12minütiges HD-Gameplayvideo von Batman Arkham City
02. Jul
Catwoman ist ein Leckerli- klar. Und dass sie ordentlich austeilen kann ist auch nix Neues. Die Ankündigung, dass sie sich vom Spieler im anstehenden Action-Adventure Batman Arkham City steuern lässt, kam aber einigermaßen überraschend. Im Vorgänger Batman Arkham Asylum war es Joker, der einen exklusiven Auftritt auf der PS3 bekommen hatte.
Nun steht der Release am 21. Oktober von Batman Arkham City mit Batman und seiner Hassliebe Catwoman im Schlepptau an und es fällt einem eigentlich nicht mehr viel ein, wenn man sich das nun erschienene 12minütige Gameplayvideo ansieht. Es erwartet uns nicht weniger als ein absoluter Knallertitel. Das ohnehin schon congeniale Kampfsystem aus Batman Arkham Asylum wurde nochmal aufgebrezelt und sieht nicht nur geschmeidig aus, sondern fühlt sich beim spielen auch so an. Die Finisher sind genial und die vor und zwischen den Kämpfen eingeworfenen Kommentare sind wie beim ersten Teil schon echt locker. Außerdem wird man unter anderem Bekanntschaft mit dem Pinguin, Two Face und dem Riddler machen. Feine Sache. Aber jetzt erstmal der versprochene Vorgeschmack darauf:
Hier lässt es sich vorbestellen: Batman Arkham City bei Amazon. Das Spiel erscheint für die PS3, die XBox 360 und den PC und ist eigentlich ein Pflichtkauf, denn das Spiel wird allen Prognosen nach zu urteilen einfach überragend und nicht weniger als einer der Toptitel 2011.
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Ausblick auf die Playstation3 Spiele 2011 – Q1
11. Jan

Neues Jahr, neues Glück
Das Jahr 2010 ist nun vorbei, und ein neues Spielejahr ist für unsere PS3 angebrochen. Ein frohes spiele-reiches Jahr 2011 möchte ich euch bereits vorab wünschen.
Aber was genau erwartet uns und unseren Geldbeutel eigentlich in 2011? Ein kleiner Ausblick kommt da gerade recht. Viele Spiele sind angekündigt, doch wie so oft sind die Daten wenig konkret. Daher hier die wichtigsten Titel im ersten Quartal 2011:
Januar
Der Januar kommt gleich mit einer dicken Ladung Highlights daher. So erwarten wir für den 21. Januar Little Big Planet 2 von MediaMolecule. Der Nachfolger zum Spiel des Jahres 2008 kommt mit kompletter Playstation Move Unterstützung daher und verspricht wieder viele kreative Stunden vor dem Bildschirm. Bereits einen Tag vorher, am 20.01.2011 erblickt Mass Effect 2 das Licht der Playstation Welt. Der ehemals Xbox360 exclusiv Hit wurde für die Playstation3 noch einmal gründlich überarbeitet und verspricht den vollen Spielgenuss auf einer BluRay. Kurze Zeit später erwartet uns Dead Space 2, genauer gesagt am 27.01.2011. Die Fortsetzung des Gruselhits aus 2008 könnte ebenfalls ein Hit werden. Bleibt zu hoffen das es keine Fortsetzung nach dem Beispiel von Bioshock wird. Für eine pure Geldmacherei wäre der Titel echt zu schade. Weiterlesen (…)
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Nathan Drake in der Wüste: Der Uncharted 3-Trailer (FullHD)
13. Dez
Eigentlich war es klar und hätte auch nicht anders sein dürfen: Die Uncharted-Reihe MUSS einfach weitergehen. Und das tut sie mit Uncharted 3: Drake’s Deception glücklicherweise auch. Im Oktober 2011. Naughty Dog‘s stärkstes Zugpferd spielt unter anderem (wie man im Trailer unschwer erkennen kann) in der afrikanischen Wüste. Wie immer hat’s Nathan geschafft, sich in eine missliche Lage zu bringen in dem er das Flugzeug, in dem er festgehalten wurde, zum Absturz gebracht hat. Und das mitten in der Sandwüste. Shorty würde sagen: “Großer Fehler, Dr. Jones, wie üblich”.
Aber man trifft in Uncharted 3 auch alte Bekannte wieder. Sully zum Beispiel. Was mit Elena im dritten Teil passiert und wie sie in’s Spiel kommt bleibt abzuwarten. Leider noch eine lange Zeit abzuwarten, denn Uncharted 3 kommt im Oktober raus. Um genau zu sein: der 26. Oktober soll es sein (1. November in den USA). Wenn nichts dazwischen kommt natürlich nur, aber das ist bei Naughty Dog eher unwahrscheinlich.
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Die Hama USB-Dual-Ladestation für PS Move, Motion- und Sub-Controller
08. Nov
Wer kennt das Problem nicht? Die ganzen PS3 Zubehörteile sind zwar “Wireless” aber irgendwann wollen die hungrigen Teile auch mal an den Strom um Ihren internen Tank aufzufüllen. Und dann ist Schluss mit “Wireless” denn die Geräte verlangen nach einem Platz an den begrenzten USB Anschlüssen der PS3, und zwar via USB Kabel.
Was bei einem Controller noch unproblematisch wirkt, entwickelt sich mit zunehmender Anzahl an Peripheriegeräten zu einem handfesten Problem.
Nun sind Gamer in der Regel ja Kummer gewohnt. Und auch ein bisschen Unordnung haut uns nicht um. Aber mit der Einführung des PS3 Move war bei mir die Schmerzgrenze erreicht. Das Bild zeigt den Zustand unter meinem TV beim Laden von 2 PS-Move und einem Navi Subcontroller. So konnte es nicht weitergehen.
Da war es mein Glück, dass ich während meines Geburtstages geschäftlich im fernen Hessen weilte, denn so heckte Fortis einen gar teuflischen Plan aus. Am Tag der Rückkehr überreichte er mir feierlich mein “Geburtstagsgeschenk” :
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ICO – Shadow of the Colossus – The last Guardian
20. Sep
Nun ist die Tokio GameShow 2010 (TGS 2010) vorbei, und daher ist es mal an der Zeit über ein besonders gutes Entwicklerteam zu sprechen. Die Spezialisten rund um den Studioleiter Fumito Ueda und den Produzenten Kenji Kaido haben 2 der wohl bekanntesten Spiele für die Playstation2 hervor gebracht: Ico und Shadow of the Colossus. Team ICO ist eine Abteilung des “Japan Studio” von Sony, also quasi die Japanische 1st Party Entwicklungsabteilung. Obwohl bisher nur 2 Spiele von diesem Team entworfen wurden gilt Team ICO als eins der besten Entwicklerteams der Welt. Besonders Shadow of the Colossus war ein dermaßen gutes Spiel, das der Hype bis heute anhält. Nicht umsonst gelten beide Werke zu den besten spielen auf der Playstation2 Plattform.
Fumito Ueda (上田 文人) wurde 1970 in Tatsuno (Japan) geboren. Seiner Selbstbeschreibung folgend war Fumito Ueda wohl ein eher sehr neugieriges Kind. Er war schon sehr früh stark an Kunst interessiert und wählte dieses Fach auch in der Schule bevorzugt. Gerne berichtet er davon, dass wenn die Spieleindustrie nicht sein Betätigungsfeld geworden wäre, er wohl in die klassische Kunst gegangen wäre. Er brauche halt immer eine Beschäftigung in der er sich frei ausdrücken kann. Dabei sei es letztendlich egal ob es Videospiele, Malerei, Film oder Manga sind welche als Trägermedium für seine Botschaften dienen. Aber bleiben wir kurz bei der Kunst. Auf der Universität von Osaka studierte Fumito Ueda Kunst und machte 1993 seinen Abschluss. In den folgenden 2 Jahren versuchte er als freier Künstler über die Runden zu kommen. Jedoch entwickelte sich das wohl nicht wie gewünscht, und so strebte Fumito Ueda 1995 eine Karriere in der Videospielindustrie an. Damals trat er dem Entwicklerteam WARP bei, welcher für das Sega Saturn System programmierte. Jedoch gefiel es im dort nicht besonders gut da die Entwicklung dort eher “mühsam” vonstatten ging. Dies lag wohl daran, dass das Projekt seine Zeitlimite bereits überschritten hatte und die Entwicklung nun in endlosen Überstunden wieder auf Kurs gebracht werden musste. Daher bemühte sich Fumito Ueda 1997 erfolgreich bei Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) um eine Stelle als 1st Party Entwickler. Sein Erstlingswerk als Studioleiter war “ICO” und es erreichte schnell Kultstatus. Dies lag nicht zuletzt an seinem Stil des “Design durch Weglassen”, also einer Technik der Reduzierung auf das Wesentliche. Das erklärt auch die seltenen Dialoge und sanften Lichter in seinen Werken. Trotz der geringen Dialoge schaffen es die Spiele eine komplexe Geschichte zu erzählen. Weiterlesen (…)
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PS3 “Jailbreak” – Hack oder doch nur Diebstahl und Patentverletzung?
05. Sep
Fast 4 Jahre lang hat die Playstation3 dem Ansturm der Piraten stand gehalten. Ein Vorgang den keiner der üblichen Verdächtigen für möglich gehalten hätte.
Nun scheint es doch jemand geschafft zu haben die mannigfaltigen Sperren und Hürden welche Sony in der PS3 aufgebaut hatte umgangen zu haben. Nach unzähligen “PS3 Modchips” Fakes und diversen Betrügereien mit nicht funktionierenden “günstigen Lösungen” sprang vor kurzen ein unbekannter Hersteller mit dem unglaublich klingenden Versprechen einer USB Lösung zum abspielen von “Backups” (jaja, die sogenannten ‘dezentralen Sicherheitskopien’ aus dem Internet)
Der “PS3Jailbreak” war zwar schlau benannt, um eine nicht vorhandene Legalität vorzutäuschen, aber der unverschämte Preis von 180 $ brachte die Piratenszene in Rage. Unverhohlen warben diverse Händler mit “Vorbestellungen” für den PS3Jailbreak. Es schien die Modchip Firmen würden einen riesen Reibach machen, mit einem einfach und billig produzierten USB Dongle und 200% und mehr Gewinnmarge für die Wiederverkäufer. Jedoch kam Sonys Reaktion schnell und mit aller Härte des Gesetzes. Erst wurde Händlern des PS3Jailbreaks per einstweiliger Verfügung der Verkauf, Import, und die Werbung des PS3Jailbreaks untersagt. Diese kurze Atempause nutzte Sony um die Entscheidung vor Gericht zu untermauern und ein endgültiges Verbot der heißen Ware in Australien und Amerika durchzusetzen. In Deutschland ist der Stick aufgrund unserer strengeren Urheberrechtslage grundsätzlich illegal. Damit würde sich ein deutscher Händler beim Import oder Verkauf strafbar machen. Die Abmahnwelle beim R4 Chip für den NintendoDS hat gezeigt, dass Deutsche Richter wenig Spaß im Bezug auf offensichtliche Raubkopiertools verstehen.
Damit war der Gruppe um die Entwickler der finanzielle Boden entzogen. Apropos “Entwickler” … der PS3Jailbreak ist offensichtlich eine Kopie des in Sonys Werkstätten verwendeten Reset-Tools mit dem die Konsole unter Weiterlesen (…)
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Blütenweiß: Japan’s neue Slim mit 160 und 320GB
06. Jul
Die Japaner haben’s gut: Auch wenn Sony auf der ganzen Welt Produkt-Neuentwicklungen (wie PlayStation Move) durchführt, haben die Japaner doch immer den ultimativen Vorteil, dass neue Konsolen-Modelle und Gehäusefarben immer zuerst auf dem japanischen Markt herauskommen.
Leider schaffen es die meisten Modelle nicht in die deutschen Läden, sodass uns die schicke Final Fantasy-Edition schon verwehrt blieb. Das könnte sich wiederholen:
Jetzt kommt in Japan die PS3-Slim als Standardmodell auch in weiß in die Läden. Zusätzlich zum neuen Kleid wird die Festplatte vergrößert: Die 120GB-Festplatte weicht einer 160GB-Platte, die 250GB-Platte der Bundle-Versionen weicht 320GB Speicher. Gebundlet wird das Ganze in Japan mit dem TV-Adapter Torne, der es aber auch wohl nicht bis zu uns schafft.
Das macht mich echt traurig. Da fällt mir gerade ein: Wo ist mein blütenweißes Taschentuch?
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Jetzt auch mit Platinrand – Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time
28. Mai
Diesmal hat es etwas länger gedauert bis Sony den Moment für eine Platinum Version der Spielehits Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time für gekommen hielt. Offensichtlich verkauften sich die original Versionen von Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time so gut, dass ein Release in der “Best of” Serie nicht notwendig erschien. Uns freut der Release natürlich besonders für Uncharted 2: Among Thieves, da somit wieder neue Spieler in der Multiplayerwelt des grandiosen 3rd-Person Actionshooters zu erwarten sind.
Die internationale Fachpresse war sich bei Uncharted 2: Among Thieves einig: das Spiel ist das zweit-höchst bewertete PS3 Spiel aller Zeiten. Die bekannte Wertungssammelstelle Metacritic listet es mit einem grandiosen 96% Metascore. Der Metascore stellt den Durchschnitt von über 100 Reviews in Zeitschriften, Magazinen und online Gameseiten dar.
Wer von Uncharted noch nie etwas gehört hat muss in den letzten 3 Jahren hinter dem Mond gelebt haben. Bereits der erste Teil setzte Maßstäbe. Uncharted: Drakes Schicksal (Originaltitel: Uncharted: Drakes Fortune) war seiner Zeit sowohl technisch wie auch spielerisch voraus. Wer Uncharted: Drakes Schicksal noch nicht gespielt hat sollte nun zugreifen. Beide, Uncharted: Drakes Schicksal und Uncharted 2: Among Thieves, sind als Platinum Version günstig zu bekommen. Beispielsweise für unter 30,- € bei Amazon.de: Uncharted: Drakes Schicksal. Zwar haben beide Spiele eine eigenständige Storyline, und Uncharted 2: Among Thieves könnte auch unabhängig von Uncharted: Drakes Schicksal gespielt werden, aber die vielen Seitenhiebe und Insiderwitze versteht man einfach besser nach dem man den ersten Teil abgeschlossen hat. Zusätzlich zur hervoragenden Singleplayer Kampagne welche beide Teile bieten hat Uncharted 2: Among Thieves auch noch einen sehr guten Multiplayer Modus. Hier können sowohl Ko-Op Missionen als auch Deathmatch oder Capture the Flag Herrausforderungen gespielt werden. Das gerade im Playstation Store erschienene Addon für Uncharted 2: Among Thieves bietet dazu weitere Karten und einen zusätzlichen Modus.
Der zweite Titel an Bord der Platinum Fähre, Ratchet & Clank: A Crack in Time, ist von Insomniac Games. Die Ankündigung des Studios einen Titel für Die PS3 und die Xbox360 zu entwickeln wird derzeit im Internet heiß diskutiert. Die Fanboy Kriege scheinen immer noch voll im Gange zu sein. Nun Ja, wer sonst nichts zu tun hat …
Auf Alle Fälle ist die Ratchet & Clank Serie eine der best bewerteten Action Jump&Run Serien überhaupt. Die Spiele sind immer prall gefüllt mit bissigem Humor und Andeutungen. Besonders die Titel der Spiele waren immer hart an der Grenze des in den USA zulässigen. So etwa : “Ratchet & Clank: Up Your Arsenal” welches der Nachfolger von “Ratchet & Clank: Going Commando” war. Klingt nicht verdächtig? Wirklich nicht?
Möglicherweise ist der Begriff “going Commando” hier nicht so bekannt … Ein Blick auf Wikipedia sollte Klarheit schaffen. Und “up your Arsenal” … streicht mal den “enal” Teil …
Auch bei Ratchet & Clank: A Crack in Time (ACIT) ist es ratsam zuerst den Vorgänger, Ratchet & Clank: Tools of Destruction und das Addon Ratchet & Clank – Quest for Booty, zu spielen. Quest for Booty kann dabei auch als DLC im Playstation Store gekauft werden, wenn man die BluRay nicht auch noch im Schrank stehen haben möchte.
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Unkaputtbar für Kohle
04. Mai

Im offiziellen us-amerikanischen PlayStation-Blog ist seit eben zu lesen, dass die amerikanischen PlayStation-Besitzer in den Genuss eines erweiterten Garantieabkommens kommen können. Das allerdings nur gegen Bezahlung. Wenn aber bezahlt, dann muss man sich für die Zeit keinerlei Sorgen mehr machen. Sogar ein Runterfallen der PSP kann abgedeckt werden, sofern man das möchte. Logisch, dass alle möglichen Fehler die bei der PS3 auftreten können ebenfalls abgedeckt sind, natürlich inklusive des berühmt-berüchtigten Yellow Light of Death (YLOD). Der ganze Spaß kostet die Amerikaner:
- PS3: 1 Jahr Garantieerweiterung 44.99 $ und 2 Jahre Garantieerweiterung 59.99 $
- PSP: 1 Jahr Garantieerweiterung 29.99 $ und 2 Jahre Garantieerweiterung 39.99 $
- PSP: 1 Jahr Unfallschadensabdeckung 39.99 $ und 2 Jahre Unfallschadensabdeckung 49.99 $
Die Preise sind ganz passabel, wenn auch nicht wirklich supergünstig, verglichen mit den hier üblichen Ausfallversicherungen für elektronische Geräte. Fremdanbieter gibt es dafür ja in Deutschland schon wie Sand am Meer. Ob Sony ganz offiziell einen vergleichbaren Service für Deutschland oder Europa plant, ist leider noch nicht bekannt.


1995-2006: Die PlayStation (PSX, PSone)