Beiträge gettagt mit PS3-Exklusivtitel
The Last Of Us
11. Dez
Wer meinte Naughty Dog sei nur für eine Spielserie gut, also quasi ein “one trick Pony” sieht sich heute eines Besseren belehrt. Pünktlich zu den VGA VideoGameAwards von SpikeTV in den USA liefert die Hitschmiede aus dem Hause Sony den ersten Trailer für den Nachfolger von Uncharted. The Last Of Us ist ein post-apokalyptisches Actionadventure welches auf den ersten Blick stark an Uncharted erinnert.
Zeitgleich zum Trailer veröffentlichte Naughty Dog Details zu The Last Of Us
The Last of Us is a genre-defining experience that blends survival and action elements to tell a character driven story about a population decimated by a modern plague. Abandoned cities are being reclaimed by nature and the remaining survivors are killing each other for food, weapons and whatever they can get their hands on. Joel, a ruthless survivor, and Ellie, a brave teenage girl who is wise beyond her years, must work together to survive their journey across what remains of the United States.
Frei übersetzt:
The Last Of Us ist ein Genre definierende Erfahrung welche survival und action Elemente vereinigt, um eine durch die Charaktere getragene Geschichte über eine durch eine moderne Seuche dezimierte Bevölkerung zu erzählen. Verlassene Städte werden von der Natur zurückerobert und die Überlebenden töten sich gegenseitig für Nahrung, Waffen und was immer ihnen in die Hände fällt. Joel, ein rastloser Überlebenskünstler und Ellie, ein tapferer Teenager müssen zusammenarbeiten um den Trip durch das zu überleben, was von den USA übrig ist.
Ein Erscheinungsdatum ist derzeit nicht bekannt.
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ICO – Shadow of the Colossus – The last Guardian
20. Sep
Nun ist die Tokio GameShow 2010 (TGS 2010) vorbei, und daher ist es mal an der Zeit über ein besonders gutes Entwicklerteam zu sprechen. Die Spezialisten rund um den Studioleiter Fumito Ueda und den Produzenten Kenji Kaido haben 2 der wohl bekanntesten Spiele für die Playstation2 hervor gebracht: Ico und Shadow of the Colossus. Team ICO ist eine Abteilung des “Japan Studio” von Sony, also quasi die Japanische 1st Party Entwicklungsabteilung. Obwohl bisher nur 2 Spiele von diesem Team entworfen wurden gilt Team ICO als eins der besten Entwicklerteams der Welt. Besonders Shadow of the Colossus war ein dermaßen gutes Spiel, das der Hype bis heute anhält. Nicht umsonst gelten beide Werke zu den besten spielen auf der Playstation2 Plattform.
Fumito Ueda (上田 文人) wurde 1970 in Tatsuno (Japan) geboren. Seiner Selbstbeschreibung folgend war Fumito Ueda wohl ein eher sehr neugieriges Kind. Er war schon sehr früh stark an Kunst interessiert und wählte dieses Fach auch in der Schule bevorzugt. Gerne berichtet er davon, dass wenn die Spieleindustrie nicht sein Betätigungsfeld geworden wäre, er wohl in die klassische Kunst gegangen wäre. Er brauche halt immer eine Beschäftigung in der er sich frei ausdrücken kann. Dabei sei es letztendlich egal ob es Videospiele, Malerei, Film oder Manga sind welche als Trägermedium für seine Botschaften dienen. Aber bleiben wir kurz bei der Kunst. Auf der Universität von Osaka studierte Fumito Ueda Kunst und machte 1993 seinen Abschluss. In den folgenden 2 Jahren versuchte er als freier Künstler über die Runden zu kommen. Jedoch entwickelte sich das wohl nicht wie gewünscht, und so strebte Fumito Ueda 1995 eine Karriere in der Videospielindustrie an. Damals trat er dem Entwicklerteam WARP bei, welcher für das Sega Saturn System programmierte. Jedoch gefiel es im dort nicht besonders gut da die Entwicklung dort eher “mühsam” vonstatten ging. Dies lag wohl daran, dass das Projekt seine Zeitlimite bereits überschritten hatte und die Entwicklung nun in endlosen Überstunden wieder auf Kurs gebracht werden musste. Daher bemühte sich Fumito Ueda 1997 erfolgreich bei Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) um eine Stelle als 1st Party Entwickler. Sein Erstlingswerk als Studioleiter war “ICO” und es erreichte schnell Kultstatus. Dies lag nicht zuletzt an seinem Stil des “Design durch Weglassen”, also einer Technik der Reduzierung auf das Wesentliche. Das erklärt auch die seltenen Dialoge und sanften Lichter in seinen Werken. Trotz der geringen Dialoge schaffen es die Spiele eine komplexe Geschichte zu erzählen. Weiterlesen (…)
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Under Siege im Herbst für die PS3 incl. PlayStation Move Support
06. Sep
Der Release des, von der Metagaming Crew sehnlichst erwarteten, Strategie Spiels Under Siege rückt näher.
Wie der Developer auf dem US PS-Blog verkündete befindet sich der Play Create Share Titel in der Test und Qualitätssicherungsphase. Der Release von Under Siege soll noch im Herbst via PSN Download erfolgen. Auch der Preis des ersten PlayStation Move gesteuerten RTS wurde eingegrenzt. So soll Under Siege zwischen 10$ und 20$ liegen. Damit liegt Under Siege preislich deutlich unter den anderen PlayStation Move Spielen.
Schnell kommt da der Verdacht auf, das Spiel würde nicht genug Inhalt bieten. Dem kann man im Anbetracht der Featureliste bedenkenlos entgegentreten. Under Siege wird mit einem vollständigen Editor a’la Little Big Planet erscheinen (Under Siege bringt Leveleditor mit). Weiterhin werden die oft nachgefragten Features wie eigene Musik im Spiel, Voice Chat, Youtube Support, Splitscreen Multiplayer etc. enthalten sein. Damit bietet Under Siege auf dem Papier schon einmal ein gewaltiges Potential.
Dabei ist es dem Entwicklerteam Seed Studios aus Portugal hoch anzurechnen, dass die Steuerung von Anfang an auf den PlayStation Move Controller ausgerichtet war. Wo andere Entwickler noch letztes Jahr zögerten, geht Under Siege in die Vollen. Extra zur Erläuterung der PlayStation Move Steuerung haben die Portugiesen einen neuen Trailer auf den Markt geworfen:
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Das Warten auf GT5 hat ein Ende – November 2010
23. Aug
Die GamesCom 2010 ist nun auch schon wieder um, da können wir uns den bald anstehenden Titeln widmen. Und wenn wir uns schon widmen, dann natürlich dem kommenden Racing-Highlight Gran Turismo 5.
Vorweg erstmal der aktuelle GamesCom Trailer (eigentlich der E3 Trailer, aber ein paar Sekunden mehr sind’s schon)
Die Gran Turismo Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Racingserie im Konsolengeschäft. Konkurrenten, oder besser ‘wannabe Imitatoren’ kamen und gingen. Aber niemand war in der Lage den Umfang und die Qualität der Serie des Polyphony Digital Teams um Chefentwickler und Rennfahrer Kazunori Yamauchi zu toppen.
Besonders peinlich entwickelte sich der Versuch des Turn10 Studios letztes Jahr. In einem Anfall von Größenwahn erklärte Turn10 Gran Turismo 5 zum alten Eisen und meinte Kazunori Yamauchi erklären zu können, wie man Rennspiele programmiert. Als ob der Gran Turismo Schöpfer auf Hilfe von einem drittklassigen Entwickler angewiesen sei.
Turn10 wurde seinem Namen gerecht und verhielt sich wie ein 10 Jahre altes Kind mit Großmannssucht. Dabei übersahen die M$ Gesellen, dass schon die abgespeckte Prolog Version von GT5 besser als ihr eigenes Vollpreisspiel aussah. Nach dem Release von Forza3 dauerte es dann auch nicht lange bis zu den ersten Videos von haarsträubenden Physikfehlern im Spiel. Autos balancierten nach einem Crash frei auf der vorderen Stoßstange, in Rennen schossen auf einmal vorweg fahrende Fahrzeuge wie Geschosse gegen den eigenen Wagen, da das Spiel die Position falsch berechnete. Garniert mit dem “Schadensmodell” bei dem die Autos mehr oder weniger unfreiwillig komisch eingefärbt werden.
Aber lassen wir das, warum über ein drittklassiges Arcade-Rennspiel sprechen wenn der Erscheinungstermin von Gran Turismo 5 in wenigen Monaten ansteht:
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Under Siege eingestellt? Gameplay Video beweist das Gegenteil!
14. Aug
Wir hatten eigentlich die Hoffnung schon eingestellt noch etwas von UnderSiege zu hören. Erst verschwinden Beiträge im Developer Blog, dann wird das komplette UnderSiege Developer Blog und die Webseite gehackt und verschwindet vollständig von der Bildfläche. Sollte es das gewesen sein mit dem viel versprechenden Strategiespiel aus Portugal?
Immerhin blieb die Webseite des Developers online, also gab es noch Hoffnung für SeedStudios ambitioniertes Projekt.
Aber kurz vor der GamesCom in Köln meldet sich SeedStudios mit UnderSiege zurück. Eine neue Webseite ist unter http://www.undersiegegame.com/ online gegangen. Auch ein Forum ist nun verfügbar und es scheint sich alles zum Besten zu wenden. Besonders das Gameplay Video weckt wieder die schon verloren gegangene Vorfreude.
UnderSiege bietet alles was es zu einem Strategiehit werden lassen kann: Weiterlesen (…)
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Demon’s Souls – Black Phantom Edition eingetroffen
29. Jun
Montag 14:00 Uhr, es ist heiß … sehr heiß in Deutschland
Die Nacht durchzecht nach dem Sieg über England, Die Augen müde nach der anschließenden Badlands Ko-Op Session.
Es klingelt an der Tür
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Post aus England … wird doch wohl keine Briefbombe sein ? So als Revanche nach dem verlorenen Spiel?
Nein, der sichtlich durchgeschwitzte DHL Mitarbeiter überreicht mir die lang erwartete Demon’s Souls Black Phantom Edition.
Na Super, dann kann ich ja meine bereits vorhandene Importversion aus HongKong in den Ruhestand schicken :)
Die Trophies konnte ich eh nie verstehen, da sie komplett in Chinesisch geschrieben waren. Her mit der Kamera, und schnell ein Foto geschossen, so sieht sie aus, die ultimative Demon Souls Edition:

Ganz im guten alten PC-Game Format gehalten enthält die stimmungsvolle Hülle ein Artbook und den Soundtrack, sowie einen umfassenden Strategy Guide auf Englisch.
Aber mehr als der Packungsinhalt sind es die inneren Werte die diese Version so Wertvoll machen:
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E3:2010 Neuer Trailer für The Agency
21. Jun

Neue Erkenntnisse brachte die diesjährige E3:2010 auch für Fans des Agentengenres. The Agency ist der jüngste Spross in Sonys Online Multiplayer Familie SOE (Sony Online Entertainment), welche PC Spielern bereits von Everquest und Star Wars Galaxies bekannt ist. The Agency präsentiert sich als ein rasantes Ego-Shooter-Spiel in einer Multiplayer Online-Welt. Erstmals wird SOE mit The Agency den Konsolenmarkt erschließen, und, nomen est omen, zusätzlich zum PC auf der PS3 verfügbar sein. The Agency ist derzeit noch im frühen Alpha Stadium, daher rechnen wir nicht mit einem Release in 2010.
Zum Spiel selbst: in The Agency kann der Spieler entweder einen Elite-Agenten oder einen Auftragskillers spielen. Während der Spieler actiongeladene 3rd Person Shooter Missionen in exotischen Regionen erledigt wird seine Dienststelle in einer Welt voller Geschosse, Bomben und Verrat aufgebaut. Eine Welt voller hochwertige Technologien und gnadenloser Gewalt. Alles ist erlaubt um Informationen und Belohnungen zu erhalten.
Um einen Eindruck vom 3rd Person Geschehen zu bekommen lohnt sich ein Blick auf den aktuellen E3:2010 Gameplay Trailer.
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Das Interdiction-Pack für MAG kommt am 22. Juni
10. Jun
Ein neues Pack für Sony’s 256-Leute-Shooter MAG rollt an. Am 22. Juni wird es soweit sein und damit löst Zipper Interactive das Versprechen ein, längerfristige Unterstützung für MAG-Fans zu liefern. Gut so. Und auch gut, dass das Pack ein ausgewachsenes Pack ist und nicht nur eine bloße Kartensammlung, denn es geht unter anderem um einen komplett neuen Spielmodus, namens Inderdiction, den man auch als “Convoy-Support- und Abfangmission” bezeichnen könnte. Den Modus findet man dann gleich auf allen 3 komplett neuen Karten wieder. Außerdem runden neue Rüstungsmodelle (für jede Fraktion je ein schweres Rüstungsset), einige Badges und Medaillen und außerdem noch Trophies das ganze Pack ab, dass darüber hinaus auch noch überaus fair mit 8 Euro bepreist ist. Da kann sich Modern Warfare 2 ruhig mal ein Scheibchen von abschießen.
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Die Nürburgring Nordschleife an Bord von Kazunori Yamauchi
08. Jun
Wärend die Spielerwelt gebannt auf ein Releasedatum des sehnlichst erwarteten Gran Turismo 5 wartet kümmert sich Kazunori Yamauchi vermehrt um die PR für Gran Turismo 5. Immerhin hat er sich dazu breitschlagen lassen an einem 24 Stunden Rennen auf der bekanntesten Rennstrecke aller Zeiten teilzunehmen. Die Nordschleife der Nürburgring Rennstrecke, welche auch in Gran Turismo 5 vorkommen wird, gilt nicht umsonst als die grüne Hölle unter Rennfahrern. Die enge und Kurvenreiche Strecke hat reichlich Anstiege und Kuppen welche die freie Sicht auf die Strecke verhindern. Somit können Fahrer nicht immer sicher sein freie Fahrt zu haben.
Wie Kazunori Yamauchi selber auf seinem Blog (www.gran-turismo.com) schreibt hatte sein Entwicklerteam mit ihm geschimpft als es von seinber Zusage am Rennen hörte. Nicht ganz zu Unrecht, immerhin besteht bei einem Rennen immer die Gefahr eines schweren Unfalls. Was ein schwerer Unfall von Kazunori Yamauchi für die Fertigstellung von Gran Turismo 5 bedeuten würde mag man sich garnicht ausmalen.
Aber dem unwiderstehlichen Sog der Nordschleife konnte er sich nicht entziehen. Also trat er dem Team “World Car Awards” bei und startete in einem Lexus IS-F in den 24 Stunden Kampf.
Mit Hilfe der erfahrenen Boxencrew von Toyota Europa schaften die 4 Fahrer trotz technischer Probleme einen guten 4. Platz in ihrer Leistungsklasse und den 59ten Platz im Gesamtklassement. Die Fahrer waren neben Kazunori Yamauchi (Jpn) noch Owen Mildenhall (UK), Hideshi Matsuda (Jpn) und Peter Lyon (Aus) die sich alle 70 Minuten am Steuer abwechselten.
Nun brauchen wir nur noch ein Releasedatum für Gran Turismo 5, also husch husch zurück an den Arbeitsplatz Kaz!!!
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Jetzt auch mit Platinrand – Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time
28. Mai
Diesmal hat es etwas länger gedauert bis Sony den Moment für eine Platinum Version der Spielehits Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time für gekommen hielt. Offensichtlich verkauften sich die original Versionen von Uncharted 2: Among Thieves und Ratchet & Clank: A Crack in Time so gut, dass ein Release in der “Best of” Serie nicht notwendig erschien. Uns freut der Release natürlich besonders für Uncharted 2: Among Thieves, da somit wieder neue Spieler in der Multiplayerwelt des grandiosen 3rd-Person Actionshooters zu erwarten sind.
Die internationale Fachpresse war sich bei Uncharted 2: Among Thieves einig: das Spiel ist das zweit-höchst bewertete PS3 Spiel aller Zeiten. Die bekannte Wertungssammelstelle Metacritic listet es mit einem grandiosen 96% Metascore. Der Metascore stellt den Durchschnitt von über 100 Reviews in Zeitschriften, Magazinen und online Gameseiten dar.
Wer von Uncharted noch nie etwas gehört hat muss in den letzten 3 Jahren hinter dem Mond gelebt haben. Bereits der erste Teil setzte Maßstäbe. Uncharted: Drakes Schicksal (Originaltitel: Uncharted: Drakes Fortune) war seiner Zeit sowohl technisch wie auch spielerisch voraus. Wer Uncharted: Drakes Schicksal noch nicht gespielt hat sollte nun zugreifen. Beide, Uncharted: Drakes Schicksal und Uncharted 2: Among Thieves, sind als Platinum Version günstig zu bekommen. Beispielsweise für unter 30,- € bei Amazon.de: Uncharted: Drakes Schicksal. Zwar haben beide Spiele eine eigenständige Storyline, und Uncharted 2: Among Thieves könnte auch unabhängig von Uncharted: Drakes Schicksal gespielt werden, aber die vielen Seitenhiebe und Insiderwitze versteht man einfach besser nach dem man den ersten Teil abgeschlossen hat. Zusätzlich zur hervoragenden Singleplayer Kampagne welche beide Teile bieten hat Uncharted 2: Among Thieves auch noch einen sehr guten Multiplayer Modus. Hier können sowohl Ko-Op Missionen als auch Deathmatch oder Capture the Flag Herrausforderungen gespielt werden. Das gerade im Playstation Store erschienene Addon für Uncharted 2: Among Thieves bietet dazu weitere Karten und einen zusätzlichen Modus.
Der zweite Titel an Bord der Platinum Fähre, Ratchet & Clank: A Crack in Time, ist von Insomniac Games. Die Ankündigung des Studios einen Titel für Die PS3 und die Xbox360 zu entwickeln wird derzeit im Internet heiß diskutiert. Die Fanboy Kriege scheinen immer noch voll im Gange zu sein. Nun Ja, wer sonst nichts zu tun hat …
Auf Alle Fälle ist die Ratchet & Clank Serie eine der best bewerteten Action Jump&Run Serien überhaupt. Die Spiele sind immer prall gefüllt mit bissigem Humor und Andeutungen. Besonders die Titel der Spiele waren immer hart an der Grenze des in den USA zulässigen. So etwa : “Ratchet & Clank: Up Your Arsenal” welches der Nachfolger von “Ratchet & Clank: Going Commando” war. Klingt nicht verdächtig? Wirklich nicht?
Möglicherweise ist der Begriff “going Commando” hier nicht so bekannt … Ein Blick auf Wikipedia sollte Klarheit schaffen. Und “up your Arsenal” … streicht mal den “enal” Teil …
Auch bei Ratchet & Clank: A Crack in Time (ACIT) ist es ratsam zuerst den Vorgänger, Ratchet & Clank: Tools of Destruction und das Addon Ratchet & Clank – Quest for Booty, zu spielen. Quest for Booty kann dabei auch als DLC im Playstation Store gekauft werden, wenn man die BluRay nicht auch noch im Schrank stehen haben möchte.