Beiträge gettagt mit Playstation

15 Jahre Playstation – eine Retrospektive

Die Ursprünge der PlayStation:
Wenn man nach den Ursprüngen der Playstation sucht, wird man unweigerlich auf die Geschichte des geplatzten Joint Venture des Multimediaspezialisten Sony mit dem Konsolenkönig Nintendo stoßen.

Zwischen 1988 und 1991 handelten Sony und Nintendo einen Vertrag zum Bau einer CD-ROM basierten Konsole aus. Das Ergebnis sollten 2 Systeme sein, das von Sony hergestellte System sollte CD-ROM Spiele von Sony abspielen können, und gleichzeitig die Module der 16-Bit-Konsole SNES von Nintendo schlucken. Im Gegenzug würde Sony ein CD-ROM Addon für Nintendos SNES bauen welches dann wiederum beide Systeme unterstützte. So weit so gut. Nach Abschluss der Verträge kamen Nintendo bedenken, und eine genauere Analyse der Verträge brachte ans Licht, dass sich Sony für die CD-ROM Spiele das volle Lizenz und Vermarktungsrecht vereinbart hatte. Dies wiederum gefiel Nintendo gar nicht, waren die Nintendo Manager doch dafür berüchtigt mit Argusaugen über alle Lizenzen zu wachen. Daher beschloss Nintendo intern, den Vertrag nicht umzusetzen, sondern sich an den Niederländischen CD Spezialisten Philips zu wenden um das SNES Addon zu fertigen. Philips war darüber hoch erfreut, konnten Sie doch so Ihr eigenes Konsolenprojekt, das CD-i mit den Top Titeln aus dem Nintendostall vergolden.

Nur “vergaß” Nintendo einfach Sony das Ende des Joint Venture bereits vor der Veröffentlichung mitzuteilen. Somit entwickelte Sony munter sein “PSX” genanntes Addon für das Nintendo SNES. Auf der Summer Consumer Electronics Show 1991 stellte Sony dann, überzeugt der Deal mit Nintendo liefe wie vereinbart, sein SNES CD-ROM Addon vor. Zur Überraschung der anwesenden Presse stellte aber Nintendo kurz darauf seinen Plan für ein exklusives Addon von Philips vor. Von Sony war auf einmal keine Rede mehr. Die Sony Vertreter saßen da wie begossene Pudel und trauten ihren Augen und Ohren kaum. Die Presse war sich einig, Nintendo hatte in einem Schachzug den unliebsamen Partner vor die Tür gesetzt, und auch noch vor der Weltöffentlichkeit blamiert.

Nun verstehen gerade Firmen aus Japan im Bezug auf die Ehre keinen Spaß. Und dass die Urjapanische Firma Nintendo Sony ausbootete um eine Ausländische Firma ins Boot zu holen muss bei den Verantwortlichen Managern von Sony eine kochende Wut ausgelöst haben. Kurz um, Sony verklagte Nintendo auf Einhaltung des Vertrags, Nintendo klagte gegen Sonys Plan, das Standalone Gerät als “Play Station” in den USA zu vermarkten und am Ende begrub Nintendo einfach seinen Plan für ein CD-ROM basiertes System ganz und entzog damit dem Deal seine Basis. Die Klagen wurden zurückgezogen und Nintendo verlor seine Klage gegen die Verwendung des Namen “Play Station” in den USA. Sony stand mit seiner Investition ziemlich einsam da, jedoch wurde eine “Einigung” erzielt. Um die Schadensersatzklage von Sony abzuwenden gestattete Nintendo Sony weiterhin den Einbau des SNES Ports in das Standalone Gerät, behielt sich aber alle Lizenzrechte vor.  Wohl aufgrund dieses “Verrats” von Nintendo beauftragte die Firmenleitung von Sony Ken Kutaragi, den leitenden Entwicklungsingenieur, aus dem SNES Addon Prototypen ein eigenständiges System ohne SNES Teil zu bauen.

1995-2006: Die PlayStation (PSX, PSone)
Die “neue” PlayStation (man beachte den entfallenen Freiraum zwischen Play und Station) wurde 1994 vorgestellt und der Verkauf startete in Japan am 3. Dezember 1994. Der Rest der Welt kam erst ab 1995 in den Genuss sein teuer verdientes Geld für eine neue Spielkonsole auszugeben. So startete die PlayStation im September 1995 in den USA  (vor 15 Jahren …) und im November des selben Jahres in Europa. Die PlayStation schlug in den bis dato fest zwischen Nintendo und Sega aufgeteilten Konsolenmarkt ein wie eine Bombe. Launchtitel wie Battle Arena Toshinden, Warhawk, Air Combat, Philosoma und nicht zu vergessen Ridge Racer sorgten durch die dank reichlich Platz auf der CDROM  möglichen Details für reichlich Interesse. Nintendo kam mit seinem N-64 mehr als ein volles Jahr zu spät, um den Siegeszug der PlayStation noch aufhalten zu können. Möglicherweise fühlten die Entscheider nun so etwas wie Reue über die verpasste Gelegenheit. Denn ohne den Affront bei der CES 1991 hätte der Gewinner der CD-ROM basierten Konsolen leicht Nintendo heißen können. Im verlauf der Folgenden Jahre hielt sich die originale PlayStation an der Spitze des Konsolenmarktes. Die Konkurrenz von Sega patzte mit den beiden “Flop” Konsolen Mega-CD und Saturn, und Nintendos N64 lief Leistungsmässig der Konkurrenz hinterher. Die PlayStation verkaufte sich über ihren offiziellen Lebenszyklus von 12 Jahren mehr als 102 Million mal. Weiterlesen (…)

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Pulse vom 18.5.2010 (in Full-HD)

Uiii- total verspätet, aber immerhin erspart Euch das den Download, falls Ihr Pulse nicht schon aus dem US-Store gezogen habt. Hier also die Ausgabe von vorgestern, wie immer mit Christina Lee, die Euch ModNation Racers, Red Dead Redemption, UFC 2011 und die neusten Updates im Movie-Store (wie z.B. Legion mit Paul Bettany) zeigt. Übrigens in Full-HD (unten rechts im Player):


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Pulse vom 18.2.2010 (Full-HD)

Wir haben’s euch vor 2 Wochen versprochen und hier ist sie also, die neuste Ausgabe von Pulse mit Christina Lee. Das Video erspart euch den Download aus dem US-Store und liegt hier auch in Full-HD (1080p) vor. Dieses Mal geht es um die Weekly Soap “The Tester” über die wir ja bereits ausführlich berichtet haben und natürlich Heavy Rain, dessen Release ja in der nächsten Woche ansteht und bereits große Wellen geschlagen hat. Freunde von echochrome können sich über den nächsten Teil auf der PSP freuen: echoshift heisst er und spielt sich mehr “2D” als der Vorgänger, vom Gameplay her am ehesten vergleichbar mit Braid. Und bevor es Verwirrung gibt: Die Kratos-Aktion am Ende des Videos gilt leider nur in Amerika. Schade, schade…


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Killzone 2-Demo erscheint am 5.2.

killzone2SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) hat heute bestätigt, dass die Demo zum heiß begehrten Action-Hit Killzone 2 am 05.02.2009 im europäischen Playstation-Store erscheinen wird.
Die Demo wird zwei Abschnitte aus dem ersten Level “Corinth River” sowie das Tutorial aus der Vollversion beinhalten. Allerdings ist ein Release im Deutschen Store eher unwahrscheinlich wenn man die bisherigen Jugendschutzaktionen in Betracht zieht, da Sony Deutschland bisher maximal USK16 bewertete Demos in unserem Store angeboten hat.
Daher wird man wie immer den Zweitwohnsitz in Österreich nutzen, und sich die Demo über deren Store ziehen müssen. Die Sinnhaftigkeit eines solchen Jugendschutzes ist natürlich äußerst fragwürdig.


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Bonuslevel für Mirror’s Edge

Heute Nachmittag wird bei den wöchentlichen Updates des Playstation-Stores einen exklusiv für die PS3 entwickelten, kostenlosen Mirror’s Edge-Bonuslevel namens “Synesthesia” zum Download geben. Er wird bunt sein, wild, surreal und so gar nicht übersichtlich,  was aber gerade für einige Fans des Spiels natürlich eine große Herausforderung sein kann.

Hier bekommt ihr einen kleinen Vorgeschmack auf die wilde Optik des Levels:

Böse Zungen könnten behaupten man verirrt sich schon genug in den normalen Leveln auf den Dächern der Stadt. Wie soll es erst in Synesthesia werden? Aufschluß gibt wohl nur ein beherzter Sprung in den Level zum austesten. Aber Abrollen nicht vergessen!

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Firmwareupdate auf Version 2.60

Wer sich morgen (21.1.) in’s PSN einloggt wird feststellen, dass die neue Firmware 2.60 bereits darauf wartet, installiert zu werden. Neben Divx 3.11-Support wird das Update vor allem Erweiterungen bei der Bilderverwaltung und den Galleriefunktionen der XMB (Cross Media Bar) zur Verfügung stellen.

Über einen separaten, 100MB großen Download werden die Galleriefunktionen in die XMB integriert. Der Download und die Installation bleiben aber optional. PS3-Besitzer, die die Galleriefunktionen nicht brauchen oder benutzen wollen, können sich also den Download ersparen.

Ebenfalls neu ist die Möglichkeit des Gastzugangs zum Playstation-Store, mit dem man auch ohne Anmeldung am Playstation-Network den Store durchsuchen kann.

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