Beiträge gettagt mit Multiplayer

Call of Duty: Black Ops Multiplayer Teaser

Einen ersten Teaser zum Multiplayer-Part von Call of Duty: Black Ops kann man nun bewundern. Wie zu erwarten war scheint die Geschwindigkeit und das allgemeine “Look & Feel” zum Vorgänger unverändert. Eindrucksvoll sieht die Raketenabschussrampe aus, die kurz zu sehen ist. Neue Waffen gibt es auch zu begutachten: Zum Beispiel kann man nun per ferngesteuertem Auto Bomben platzieren und zünden, sowie per Armbrust und Explosivpfeil den Gegner über den Jordan schicken.

Am 1. September wird dann der gesamte Multiplayer enthüllt und man darf ein Ingame-Videoaufnahme und -schnitttool erwarten um den eigenen Killstreak auf YouTube zu packen oder die sogenannten Machinimas, also Ingame erzähle Kurzgeschichten, aufzunehmen.


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Assassin’s Creed Brotherhood: Gemeinschaftsschnetzeln

Auch wenn Assasin’s Creed Brotherhood mit einer ausgewachsenen Singleplayer-Kampagne daherkommt ist es doch der Multiplayer, der die eigentliche Neuerung im Assassin’s Creed-Universum darstellt und mit vielen Vorschusslorbeeren auf der E3 dieses Jahr bedacht wurde. Einer der Multiplayer-Modi würde im Militär-Jargon wohl “Search & Destroy” heissen, allerdings mit der Möglichkeit sich zu tarnen und getarnte Gegner per Radar zu orten. Der Nachteil ist, dass die Stadt wie durch Klonkrieger bevölkert aussieht.

Dennoch: Der Modus ist vielversprechend- sehr sogar. Schließlich soll das ganze Spaß machen und ein Harlekin oder ein Assassine würde im normalen Straßenalltag Roms wohl ziemlich auffällig aussehen. Man darf gespannt sein, wie sich das ganze live spielt. In knapp 3 Wochen werden wir von der gamescom darüber berichten. Hier schonmal als Vorgeschmack der neue Multiplayer-Trailer von der SDCC 2010:


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Splitscreen ohne Splitscreen

Eigentlich eine feine Sache: Man sitzt nebeneinander auf der Couch, zockt zusammen und sieht (anders als beim Onlinezocken) direkt die Reaktionen des Mitspielers. Wäre da nur nicht der sehr kleine Bildausschnitt des geteilten Bildschirms.

Sony hat jetzt in den USA ein Patent beantragt, dass auf stereoskopischen (3D-fähigen) Fernsehern quasi einen Splitscreen ohne den Splitscreen ermöglicht.
Die Idee ist einfach: Statt wie bei der Stereoskopie jedem Auge ein anderes Bild zu liefern (um den räumlichen Effekt zu generieren) wird in diesem Fall einfach jedem Spieler ein anderes Bild geliefert. Damit können beide Spieler das Spiel auf der vollen Bildschirmgröße genießen. Je nach Bildwiederholfreequenz des Fernsehers und der Shutterbrille ist es sogar denkbar, dass 3 oder sogar 4 Leute ein und denselben Fernseher gleichzeitig benutzen. Ob mit- oder gegeneinander, ob ein und dasselbe oder unterschiedliche Spiele, offline oder online hängt dann nur noch vom Spiel und/oder der Anzahl der Konsolen bzw. Zuspieler ab (siehe Bild).

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Assassin’s Creed Brotherhood: Multiplayer-Features Walkthrough

Es nimmt kein Ende mit den Videos bei uns und das ist auch gut so, denn das muss der geneigte Assassin’s Creed-Fan gesehen haben: Jetzt zeigt Ubisoft im neuen Multiplayer-Features-Video von Assassin’s Creed Brotherhood den Multiplayer-Modus “Wanted” der dem Video nach zu urteilen ziemlich genial werden könnte. Quasi ein “The Ship” im Assassin’s Creed Style. Very nice…


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Assassin’s Creed Brotherhood-Trailer (CGI und Ingame)


Es ist ein fröhliches Um-die-Ecke-bring- und über-den-Jordan-schick-Festival, was in den beiden neuen Assassin’s Creed Brotherhood (ACB)-Trailern gezeigt wird. Doch ACB ist weit mehr als ein Multiplayer-Aufsatz zu Assassin’s Creed 2, wie viele so kurz nach AC2 sicher denken. Der Singleplayer-Part soll gleich groß wie der von AC2 sein aber dieses Mal eben zusätzlich mit ausgedehntem Multiplayer. Das erstaunt, denn viel Zeit blieb den Entwicklern nicht. ACB soll schließlich noch dieses Jahr rauskommen.

Das Ganze spielt in Rom des Jahres 1503 und sieht sowohl als Computergrafik-Trailer als auch InGame (Multiplayer) sehr gut und sehr blutig aus. Die Singleplayer-Story setzt genau am Ende von AC2 an und um nicht zu spoilern sei nur verraten, dass sich die Story um den Papst und dessen Gefolgsleute dreht. Zu sehen im CGI-Trailer, der die Macht der Bruderschaft eindrucksvoll demonstriert. Im zweiten Trailer seht ihr wie sich ACB im Multiplayer präsentiert. Nicht grad unblutiger, aber in jedem Fall schonmal schnetzlig-spannend: Weiterlesen (…)

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BFBC2: Onslaught-Multiplayer kommt am 16. Juni


Kurze Nachricht- noch kürzere Meldung: Battlefield Bad Company 2 bekommt mit Onslaught Nachwuchs in Sachen Multiplayer-Modi. Soweit so bekannt. Nur der genaue Releasetermin fehlte bisher. Nun steht dieser fest: Das Playstation Network und alle BFBC2-Fans werden am 16. Juni beglückt.

Quelle: That Videogame Blog

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Der Survival-Modus von Split/Second

Das folgende Video zeigt den Survival-Modus von Split/Second. Chefentwickler Nick Baynes führt durch den Modus, der bei Shootern “Last Man standing” heissen würde. Dabei ist der Kurs mit fässerverlierenden Trucks gespickt und diese verlieren immer mehr Ladung je weniger Mitstreiter noch im Rennen sind. Dabei verlangsamen blaue Fässer lediglich die Geschwindigkeit, während rote zum direkten Ausscheiden führen. Das birgt Controller-gegen-die-Wand-werf-Gefahr, soviel steht mal fest. Aber über mangelnde Action und arges Chaos kann man sich in jedem Fall schonmal nicht beschweren.

Die beste Nachricht ist aber die, dass man den Survival-Modus nicht nur im Singleplayer, sondern auch mit Freunden online und vor einer Konsole (offline) zocken kann.


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“Einmal Ertrinken für 30 Euro, bitte!”


Beide Bioshock-Titel sind wirklich großartige Spiele. Auch wenn der zweite Teil nicht gerade vor Innovationskraft strotzte, macht er dennoch all das, was er macht, genau richtig. Wer nur den ersten Teil gespielt hat und sich den zweiten Teil quasi aufgehoben hat, der sollte jetzt zuschlagen, denn Amazon hat Bioshock 2 nun als Angebot der Woche gelistet. Und das gerade mal für 30 Euronen. Die lohnen sich in jedem Fall, denn Bioshock 2 hat durch den Multiplayer einen wesentlich höheren Wiederspielwert als noch der erste Teil.

Man kann den Multiplayer vielleicht am ehesten gameplaytechnisch mit dem gaaaanz alten Unreal2-Multiplayer vergleichen. Es ist sehr schnell, teilweise sehr chaotisch und einfach eine witzige Ballerei. Viel denken muss man nicht- gerade so wie damals bei U2. Aber das ist gerade das schöne: Man kommt sofort damit zu Recht und braucht keine “Einarbeitungszeit”.

Hier geht’s zum Angebot von Bioshock 2 für besagte 30 Euro (ungeschnitten) und wer den ersten Teil (zu empfehlen ist die ungeschnittene (hier verlinkte) englische Fassung) noch nicht kennt, kann auch mal über den nachdenken. Beides sind absolute Genre-Größen.

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Zieh, Bübchen!


Und wieder ein neues Video zu Red Dead Redemption. Aber trotz der Vielzahl der neuen Videos und Infos zu Rockstars neuem Blockbuster, will sich trotzdem keine Sättigung einstellen. Zu geil sind aber auch die Erklärbär-Videos zum Western-Sandbox-Shooter. Jetzt geht es nach dem allgemeinen Multiplayer von vorletzter Woche nun den “Competitive Multiplayer” also das Gegeneinander online, sozusagen.
Und der wartet mit klassischem Deathmatch, klassichem Capture the Flag (CTF), Reverse-CTF und dem sogenannten Gold-Rush, bei dem mehrere Geldsäcke über die Map verteilt sind, die es erst zu finden und dann zu einer Kiste zu bringen gilt. Witzig ist, dass jede Multiplayer-Partie mit einem wunderbaren, westenmäßigem Shootout startet. Der letzte, der danach noch steht, hat einen Gebietsvorteil. Zieh, Bübchen!

Aber seht selbst:

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Nosegrind wörtlich genommen

Ihr habt Euch bestimmt schon die Demo von Skate 3 gezogen. Ein Teil davon ist die Hall of Meat bei der der Nosegrind endlich mal wörtlich genommen werden darf. Ich verzichte mal darauf, mir den Tailgrind vorzustellen. ;-)
Wie die Hall of Meat im Hauptspiel aussieht und wie selbst ein Mediziner neue Details entdecken kann, Frakturen an Stellen zu platzieren an die nichtmal Bonesaw gedacht hätte, seht Ihr im folgenden Trailer. Wer wollte nicht immer schonmal eine Arschbombe ohne das zugehörige Schwimmbecken machen?


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