Beiträge gettagt mit Motion Controller

Neue PlayStation Move Techdemos


Der Marktstart von PlayStation Move steht kurz bevor und wird von allen Seiten mit Spannung erwartet. Wird es der von Sony erhoffte Durchmarsch und System-Seller, oder bleibt Move ein Nischenprodukt für Spieler denen die Wii zu kindlich ist oder das Spieleangebot einfach nicht passt, aber ihren Bewegungsdrang vor dem Flachbildschirm befriedigen wollen und das am besten noch in HD?
Jedenfalls ist die Technik beeindruckend und derzeit das einzige System, das Augmented Reality durch präzises 1 to 1-Mapping in die Gamingwelt bringen kann. Mit dieser Verschmelzung von Optik und CGI startet Anton Mikailov in seinem kurzen Walkthrough durch die Tech-Demos, die das Move-Team vorbereitet hat und von denen einige schon früher zu sehen waren, allerdings teilweise noch nicht so weit ausgearbeitet.

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Sit-In-Party

Das Video Nummer 5 aus der Reihe der Entwickler-Tagebücher zu PlayStation Move kommt irgendwie skuril rüber. Es geht um Move Paaaaaaarty, aber vorgetragen wird es… *gähn* im Konferenzraum sitzend. Och. Alle müde oder was? Hey aufwachen! Ihr sprecht über etwas mit Paaaaaaarty (ihr müsst euch jetzt ein rausgebrülltes “Party” vorstellen) im Namen. Und ihr sitzt da rum. Die Musik ist da auch eher was für schläfrige Stunden. Das Video sollte Schlaraffia-Party heissen.

Nunja… da es nunmal so ist, hier also das superduper-halligalli-heyho-ihr-seid-voll-crazy-Video zu Move Party. Danach bitte wieder aufwachen:


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Voll auf die Zwölf

Auf der GDC wurde Sony’s Motion Controller Move zusammen mit einigen neuen Titeln, die für speziell für den Motion Controller rauskommen, vorgestellt. Eines dieser Spiele hört auf den Arbeitstitel Motion Fighters und wäre wenn es Move nicht gäbe ein klassicher Brawler, also ein Kampfspiel bei dem man den Gegner möglichst schneller vertrümmen sollte, als man selber eingeschenkt kriegt.

Durch den Motion Controller ergeben sich aber nette Eigenheiten. Zum Beispiel kann die Move-Software die Bewegungen assiziieren, wodurch man auch einen 360Grad-Spin machen (der Controller wird dabei kurzzeitig durch den eigenen Körper verdeckt) und dem Gegner kurzerhand mit der langen Hand einen einschenken kann. Das könnte für den ein oder anderen lustigen Abend sorgen. Die Jungs von gamespot haben sich das Ganze auf der GDC einmal genauer angesehen:


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Move-PR: Grob aber sehr bewegend

Zugegeben: Ein PR-Video für Journalisten hat wenig Glamour, aber wir wollen es euch trotzdem nicht vorenthalten. Schließlich zeigt es der Reihe nach alle auf der Games Developer Conference vorgestellten Spiele und Projekte rund um Sony’s Motion Controller Playstation Move. Unter anderem seht ihr auch die Integration von Move in bereits veröffentlichte Spiele wie LittleBigPlanet oder EyePet.
Seit der Pressekonferenz sind aber bereits weitere Spiele angekündigt worden. Eines davon ist Slider, bei dem ihr auf einem Bürostuhl durch Shanghai rollt und dabei Schlägern der Mafia ausweichen müsst. Klingt abgedreht? Ist es auch. Dazu bald mehr. Nun erstmal das, was Move bisher auf der GDC offiziell gezeigt hat in Form dieses Videos:


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This is it: Playstation Move


Schlechte Nachrichten für Couch-Potatos, denn auf der GDC hat Sony angekündigt, dass die neue Bewegungssteuerung Playstation Move im Herbst 2010 verfügbar sein wird. Neben dieser terminlichen Ankündigung gab es auch eine Neuerung im Konzept, die der (Fach-)Welt so noch nicht bekannt war. Denn der Motion-Controller hat ein kleinen Bruder oder eine kleiner Schwester bekommen (für die Gender-Fanatiker unter den Lesern werden hier selbstverständlich beide Ansichten dargeboten). Ähnlich dem Nunchuck der Wii kann der neue Sub-Controller als Erweiterung des Spielerlebnisses verwendet werden. Alternativ soll sich aber auch ein regulärer SixAxis-Controller hierfür nutzen lassen, was aber aus ergonomischer Sicht wohl nicht so wirklich toll sein dürfte.

Je nach Spiel können mit den beiden Controllern des Playstation Move Systems nun die unterschiedlichsten Anforderungen an die Steuerbarkeit erfüllt werden. Klingt gut, ist es hoffentlich auch. Aber der Herbst wird es zeigen, was Sony hier in den Forschungslaboren geleistet hat. Die Playstation Eye wird selbtverständlich weiter im Gesamtpaket benötigt.

Aktuell sollen neben Sony selbst (was auch immer das heissen mag bzw. welche Sony-nahen Studios dies hier einschließt) 36 Partner Move-fähige bzw. Move-kompatible Spiele entwickeln. Die Bewegungswelle auf der Sony-Konsole möge kommen. Also schon einmal die Laufschuhe rauskramen und sich über den Frühling und Sommer fit machen. Soll irgend wie auch gesund sein.


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Bling-bling: Gem das Edelsteinchen

Was haben Vorlieben von Hip-hop-Stars und die PS3 gemeinsam? Beide stehen auf das Funkeln von Edelsteinen. Für die Musiker mag das nun nachvollziehbar sein, aber für die PS3? Edelsteine…häää? Im Englischen ist der Edelstein das “Gem”. Und dies könnte der Name des neuen auf der E3 gezeigten Eingabegerätes von Sony sein. Dies verriet der CEO von EA (un-)absichtlich bei einer Analystenkonferenz. EA und Sony äussern sich hierzu natürlich nicht.

Ob es das Eingabegerät nun wirklich so heißt oder nicht, passen würde der Name. Denn die (Halb-)Kugel am Ende des Gerätes wird voraussichtlich in 16 unterschiedlichen Farben blinken, wie ein Edelstein. Bling-bling. Bleibt zu hoffen, dass Sony hier aber etwas zurückhaltender im Design ist, als mancher getragene Schmuck.

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Lust oder Last? Motion Controller und die Zukunft der “bewegenden Spiele”.

Zappeln im Wohnzimmer. Wie uns die neuen Controller in Bewegung bringen sollen.Als Nintendo vor zwei Jahren die Wii vorstellte und sich technisch affine Gamer mit den nackten Eckdaten zur Konsole beschäftigten, glaubte wohl keiner an den unglaublichen Erfolg, den der kleine weiße Kasten für Nintendo haben würde.

Und ganz eindeutig wäre dieser Erfolg auch nicht ohne Nintendos Motion Controller “Wiimote” möglich gewesen, denn die Leistungsfähigkeit der Konsole ist begrenzt, vergleicht man sie mit Microsofts und Sonys aktueller Konsole.
Dennoch sind es diese beiden Konzerne, die neidisch auf den Erfolg Nintendos schauen. Und nur sehr selten kann man den Grund für den Erfolg eines Produktes so genau erkennen wie im Falle der Wii mit ihrer “Wiimote”. Da sollte es doch einfach sein, sich ein Stück vom Kuchen abzuschneiden, oder? Und tatsächlich zaubert Microsoft mit dem “Project Natal” und Sony mit ihrem noch zu taufenden “Motion Controller” eine ganz ähnliche Lösung aus dem Hut, die sich nach Angaben beider Konzerne bereits seit langem in ihren Entwicklungsabteilungen herumtreibt.

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Es kommt Bewegung in den Motion Controller

Kaz Hirai präsentiert den Motion Controller auf der TGS09Die Tokyo Game Show hat für Sony einen klaren Fokus neben dem ganz typischen des Software-Lineups zum Weihnachtsgeschäft und das ist Sony’s Motion Controller (für manche auch Magic Wand). Erstmals wurde nun eine Liste mit Titeln (dazu später mehr) vorgestellt, die mit der Motion Controller-Steuerung nachgerüstet oder direkt ausgeliefert werden. Einige Titel wie High Velocity Bowling oder Flower drängen sich quasi auf mit dem Motion Controller bedient zu werden, während man bei anderen wie Pain sehr gespannt sein darf, wie der Controller umgesetzt wurde.

Überraschend konkret wurde aber nun Little Big Planet mit dem Motion Controller gezeigt. In der Präsentation (auf Japanisch) wird ein Level gezeigt, den man in einer Art “Koop-Modus” durchspielen kann. Hier steuert dann ein Spieler ganz normal Sackboy während der andere greifbares Material umrangieren kann um dem Spieler den Weg freizumachen oder um Fallen zu entschärfen. Außerdem braucht man nicht viel Fantasie um sich vorzustellen wie ungemein bezahlt sich der Motion Controller beim Levelbau in Little Big Planet machen wird.

Hier also nun das Video der LBP-Präsentation gefolgt von der Liste mit Spielen, die den Motion Controller unterstützen werden.

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Ein (noch) genauerer Blick auf Sony’s Motion-Controller (Teil 2 und 3)

sony-ps3-motion-controllerWie berichteten kürzlich über das erste Video von Sony’s Entwicklungsabteilung zum Motion-Controller (manche nennen ihn Magic Wand).

Nun geben uns die Entwickler Dr. Richard Marks (im Bild links) und Anton Mikhailov (im Bild rechts) in Teil 2 und 3 ihres Video-Blogs tieferen Einblick in die Entwicklung des Motion-Controllers der schon nächstes Jahr das Licht der Welt in seinem finalen Stadium erreichen soll.

Interessant ist auch der Blick auf die ersten Prototypen, der uns einen überraschend offenen Einblick in die Entwicklung neuer Peripheriegeräte ermöglicht. Wie man in dem Video sehen kann werden dort Techdemos demonstriert, aber EA machte letzte Woche Schlagzeilen mit der Ankündigung, dass Grand Slam Tennis (bisher ein Wii-Titel) auch für Sony’s Motion-Controller herauskommen wird. Man kann davon ausgehen, dass weitere Spiele bereits in Entwicklung sind.

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ist Grand Slam Tennis das erste PS3 Motion Control Spiel?

ps3 motion control bEigendlich sollte Grand Slam Tennis bereits im august erscheinen. Allerdings wurde es plötzlich und ohne Angabe von Gründen auf 2010 Verschoben. In Anbetracht der schon längeren Entwicklungszeit für das Spiel verwunderte diese Planänderung seitens EA die Fans doch sehr.  Woran könnte es liegen? Gab es plötzlich Probleme? Liegt es am Geld?

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