Neue PlayStation Move Techdemos

Der Marktstart von PlayStation Move steht kurz bevor und wird von allen Seiten mit Spannung erwartet. Wird es der von Sony erhoffte Durchmarsch und System-Seller, oder bleibt Move ein Nischenprodukt für Spieler denen die Wii zu kindlich ist oder das Spieleangebot einfach nicht passt, aber ihren Bewegungsdrang vor dem Flachbildschirm befriedigen wollen und das am besten noch in HD?
Jedenfalls ist die Technik beeindruckend und derzeit das einzige System, das Augmented Reality durch präzises 1 to 1-Mapping in die Gamingwelt bringen […]

By |September 1st, 2010|Nachrichten|0 Comments

Sit-In-Party

Das Video Nummer 5 aus der Reihe der Entwickler-Tagebücher zu PlayStation Move kommt irgendwie skuril rüber. Es geht um Move Paaaaaaarty, aber vorgetragen wird es… *gähn* im Konferenzraum sitzend. Och. Alle müde oder was? Hey aufwachen! Ihr sprecht über etwas mit Paaaaaaarty (ihr müsst euch jetzt ein rausgebrülltes „Party“ vorstellen) im Namen. Und ihr sitzt da rum. Die Musik ist da auch eher was für schläfrige Stunden. Das Video sollte Schlaraffia-Party heissen.

Nunja… da es nunmal so ist, hier also das […]

By |Mai 2nd, 2010|Nachrichten|0 Comments

Voll auf die Zwölf

Auf der GDC wurde Sony’s Motion Controller Move zusammen mit einigen neuen Titeln, die für speziell für den Motion Controller rauskommen, vorgestellt. Eines dieser Spiele hört auf den Arbeitstitel Motion Fighters und wäre wenn es Move nicht gäbe ein klassicher Brawler, also ein Kampfspiel bei dem man den Gegner möglichst schneller vertrümmen sollte, als man selber eingeschenkt kriegt.

Durch den Motion Controller ergeben sich aber nette Eigenheiten. Zum Beispiel kann die Move-Software die Bewegungen assiziieren, wodurch man auch einen 360Grad-Spin machen […]

By |März 20th, 2010|Nachrichten|0 Comments

Move-PR: Grob aber sehr bewegend

Zugegeben: Ein PR-Video für Journalisten hat wenig Glamour, aber wir wollen es euch trotzdem nicht vorenthalten. Schließlich zeigt es der Reihe nach alle auf der Games Developer Conference vorgestellten Spiele und Projekte rund um Sony’s Motion Controller Playstation Move. Unter anderem seht ihr auch die Integration von Move in bereits veröffentlichte Spiele wie LittleBigPlanet oder EyePet.
Seit der Pressekonferenz sind aber bereits weitere Spiele angekündigt worden. Eines davon ist Slider, bei dem ihr auf einem Bürostuhl durch Shanghai rollt und dabei […]

By |März 15th, 2010|Nachrichten|0 Comments

This is it: Playstation Move

Schlechte Nachrichten für Couch-Potatos, denn auf der GDC hat Sony angekündigt, dass die neue Bewegungssteuerung Playstation Move im Herbst 2010 verfügbar sein wird. Neben dieser terminlichen Ankündigung gab es auch eine Neuerung im Konzept, die der (Fach-)Welt so noch nicht bekannt war. Denn der Motion-Controller hat ein kleinen Bruder oder eine kleiner Schwester bekommen (für die Gender-Fanatiker unter den Lesern werden hier selbstverständlich beide Ansichten dargeboten). Ähnlich dem Nunchuck der Wii kann der neue Sub-Controller als Erweiterung des Spielerlebnisses verwendet […]

By |März 12th, 2010|Nachrichten|1 Comment

Bling-bling: Gem das Edelsteinchen

Was haben Vorlieben von Hip-hop-Stars und die PS3 gemeinsam? Beide stehen auf das Funkeln von Edelsteinen. Für die Musiker mag das nun nachvollziehbar sein, aber für die PS3? Edelsteine…häää? Im Englischen ist der Edelstein das „Gem“. Und dies könnte der Name des neuen auf der E3 gezeigten Eingabegerätes von Sony sein. Dies verriet der CEO von EA (un-)absichtlich bei einer Analystenkonferenz. EA und Sony äussern sich hierzu natürlich nicht.

Ob es das Eingabegerät nun wirklich so heißt oder nicht, passen würde […]

By |Dezember 10th, 2009|Nachrichten|0 Comments

Lust oder Last? Motion Controller und die Zukunft der „bewegenden Spiele“.

Als Nintendo vor zwei Jahren die Wii vorstellte und sich technisch affine Gamer mit den nackten Eckdaten zur Konsole beschäftigten, glaubte wohl keiner an den unglaublichen Erfolg, den der kleine weiße Kasten für Nintendo haben würde.

Und ganz eindeutig wäre dieser Erfolg auch nicht ohne Nintendos Motion Controller „Wiimote“ möglich gewesen, denn die Leistungsfähigkeit der Konsole ist begrenzt, vergleicht man sie mit Microsofts und Sonys aktueller Konsole.
Dennoch sind es diese beiden Konzerne, die neidisch auf den Erfolg Nintendos schauen. Und nur sehr selten kann man den Grund für den Erfolg eines Produktes so genau erkennen wie im Falle der Wii mit ihrer „Wiimote“. Da sollte es doch einfach sein, sich ein Stück vom Kuchen abzuschneiden, oder? Und tatsächlich zaubert Microsoft mit dem „Project Natal“ und Sony mit ihrem noch zu taufenden „Motion Controller“ eine ganz ähnliche Lösung aus dem Hut, die sich nach Angaben beider Konzerne bereits seit langem in ihren Entwicklungsabteilungen herumtreibt.

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By |Oktober 6th, 2009|Top Stories|0 Comments

Es kommt Bewegung in den Motion Controller

Die Tokyo Game Show hat für Sony einen klaren Fokus neben dem ganz typischen des Software-Lineups zum Weihnachtsgeschäft und das ist Sony’s Motion Controller (für manche auch Magic Wand). Erstmals wurde nun eine Liste mit Titeln (dazu später mehr) vorgestellt, die mit der Motion Controller-Steuerung nachgerüstet oder direkt ausgeliefert werden. Einige Titel wie High Velocity Bowling oder Flower drängen sich quasi auf mit dem Motion Controller bedient zu werden, während man bei anderen wie Pain sehr gespannt sein darf, wie der Controller umgesetzt wurde.

Überraschend konkret wurde aber nun Little Big Planet mit dem Motion Controller gezeigt. In der Präsentation (auf Japanisch) wird ein Level gezeigt, den man in einer Art „Koop-Modus“ durchspielen kann. Hier steuert dann ein Spieler ganz normal Sackboy während der andere greifbares Material umrangieren kann um dem Spieler den Weg freizumachen oder um Fallen zu entschärfen. Außerdem braucht man nicht viel Fantasie um sich vorzustellen wie ungemein bezahlt sich der Motion Controller beim Levelbau in Little Big Planet machen wird.

Hier also nun das Video der LBP-Präsentation gefolgt von der Liste mit Spielen, die den Motion Controller unterstützen werden.

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By |September 27th, 2009|Nachrichten, Top Stories|0 Comments

Ein (noch) genauerer Blick auf Sony’s Motion-Controller (Teil 2 und 3)

Wie berichteten kürzlich über das erste Video von Sony’s Entwicklungsabteilung zum Motion-Controller (manche nennen ihn Magic Wand).

Nun geben uns die Entwickler Dr. Richard Marks (im Bild links) und Anton Mikhailov (im Bild rechts) in Teil 2 und 3 ihres Video-Blogs tieferen Einblick in die Entwicklung des Motion-Controllers der schon nächstes Jahr das Licht der Welt in seinem finalen Stadium erreichen soll.

Interessant ist auch der Blick auf die ersten Prototypen, der uns einen überraschend offenen Einblick in die Entwicklung neuer Peripheriegeräte ermöglicht. Wie man in dem Video sehen kann werden dort Techdemos demonstriert, aber EA machte letzte Woche Schlagzeilen mit der Ankündigung, dass Grand Slam Tennis (bisher ein Wii-Titel) auch für Sony’s Motion-Controller herauskommen wird. Man kann davon ausgehen, dass weitere Spiele bereits in Entwicklung sind.

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By |September 20th, 2009|Nachrichten|0 Comments

ist Grand Slam Tennis das erste PS3 Motion Control Spiel?

Eigendlich sollte Grand Slam Tennis bereits im august erscheinen. Allerdings wurde es plötzlich und ohne Angabe von Gründen auf 2010 Verschoben. In Anbetracht der schon längeren Entwicklungszeit für das Spiel verwunderte diese Planänderung seitens EA die Fans doch sehr.  Woran könnte es liegen? Gab es plötzlich Probleme? Liegt es am Geld?

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By |September 19th, 2009|Nachrichten|0 Comments

Sony’s Motion Controller mal genauer betrachtet

Wir kennen das alle: Mal fix den Tennisschläger nehmen und ein paar Bälle schlagen, zwei, drei Knöpfdrücke später ist man auf der Bowlingbahn und wieder 5 Minuten später kann man sich bei einem Boxkampf das Gesicht komplett renovieren lassen- virtuell gesprochen natürlich.  Klar- die Rede ist von Nintendos Wii Sports.

Auch wenn „Spieltiefe“ ein Fremdwort für die allermeisten solcher Spiele ist, kann man dennoch eines nicht verleugnen: Die Wii ist damit wahnsinnig erfolgreich. Und sie hat eindrucksvoll demonstriert, dass neue Bedienkonzepte zu großem Erfolg führen können.

Allerdings war dieser Umstand den beiden anderen großen Konsolenherstellern angeblich auch schon lange bewusst (Sony’s Motion Controller ist nach eigenen Angaben bereits seit 5 Jahren in der Entwicklung), aber die wirkliche Dringlichkeit dabei am Ball zu bleiben scheinen sie erst jetzt zu spüren. Frühere Konzepte gab es immerhin schon- dann aber ohne extra Controller, wie bei z.B. EyeToy und EyeKinetik auf der PS2- wir erinnern uns…

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By |August 29th, 2009|Nachrichten|0 Comments