Beiträge gettagt mit EA
So sieht der DeathSpank-Koop aus
02. Jul
Tim Burton hätte am Stil von DeathSpank seine Freude. Zwischen ungewöhnlich, lustig und skuril pendelt die Grafik, die dem Hack & Slay-Adventure seinen Stempel aufdrückt. Für den den geneigten Zocker dürfte aber vor allem der Koop-Modus ohne Splitscreen interessant sein. Die Kombination der Fähigkeiten der kleinen Zauberer, Berserker usw. ist dann gefragt, denn wie üblich kann ein Charakter z.B. nicht alle Fähigkeiten erlernen und so hilft ein Heiler einem Nahkämpfer und umgekehrt.
Der Preis steht noch nicht fest, dürfte aber um die 15 Euro liegen. Am 14. Juli kommt DeathSpank in’s PSN und dann sollten sich die Orks und Oger schonmal warm anziehen…
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Schonmal was von APB gehört?
26. Jun

Noch nie was von “APB” gehört? Dann wird’s aber Zeit. Aber bevor ich hier alles wiederhole, was ohnehin im folgenden Video zu sehen ist, schaut es Euch besser direkt selbst an. Wer vor dem Click unbedingt doch eine kurze Info lesen will, dem sei nur gesagt, dass es sich um ein Massive Multiplayer-Game handelt, das man ganz gut mit dem Multiplayer à la GTA oder Saints Row vergleichen könnte.
Bevor jemand fragt: APB, also All Points Bulletin kann man vielleicht am ehestesten mit “Schuldig in allen Punkten” übersetzen. Aber zurück zum Spiel: So sieht das Ganze dann als ausführliche, 16-minütige Live Stage-Präsentation von der diesjährigen E3 aus:
EDIT: Entgegen früherer Ankündigungen hat EA den Titel APB nicht mehr als Multiplattformtitel gelistet. Zur diesjährigen E3 war auch nur noch eine PC-Demonstration zu sehen. Leider steht ein Release auf der PS3 in den nicht allzu wahrscheinlichen Sternen. Entschuldigt die falsche Ankündigung als Multiplattformtitel hier auf dieser Seite.
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Crysis 2 Gameplay-Footage
11. Jun
Kurz vor der E3 stellt Crytek einen Zusammenschnitt einiger bisher veröffentlichter Ingame-Szenen vor. Das Ganze schön untermalt mit sphärischer Musik und -zack- fertig ist die erste Gameplay-Footage zum SciFi-Edel-Shooter. Aller Voraussicht nach wird es bereits eine spielbare Version auf der E3 geben, dann sind mehr Szenen zu erwarten.
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Großer Balancing-Patch bereits durchgeladen und entsichert
09. Mai

Wenn man die einschlägigen Foren so studiert, gibt es haufenweise Threads, die sich mit Gameplay- und Balancing-Problemen bei Battlefield: Bad Company 2 befassen. Die Meinungen und Wünsche sind vielfältig. Jetzt kommt die erste Reaktion in Form eines umfangreichen Patches zu den Konsolenzockern. Und das schon übermorgen (am Dienstag 11. Mai). R7 heisst das Ding, ist kein neues Audi-Modell und kommt mit den folgenden Features:
- Leicht erhöhter Schaden der UZi auf große Entfernungen
- Die AKS74U hat nun mehr Rückstoß beim Zielen
- das G3, die VSS, und alle halbautomatischen Gewehre erreichen etwas schneller den Ruhezustand zwischen den Schüssen (Fadenkreuz)
- die PKM, Type 88LMG, G3, An94, und das 40mm Schrotgewehr wurden wieder hergestellt (“have returned to their former glory”)
- Erhöhter Schaden beim MG3 um es auf eine Linie mit den anderen LMGs zu bringen
- es wurde ein Fehler behoben, durch welchen die Saiga12 Patronen auf große Entfernung zuviel Schaden gemacht haben
- es wurde ein Fehler behoben, durch welchen das SVU etwas zu wenig Schaden auf große Distanzen erzeugt hat.
- es wurde ein Fehler behoben, durch welchen das M95 keine gepanzerten Ziele mit einem Headshot treffen konnte
Bereits im Vorfeld bestätigte Änderungen kommen ebenfalls gleich noch mit durchgereicht: Weiterlesen (…)
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Green Day: Rock Band-Trailer und alle Songs
14. Apr
Der erste Gameplay-Trailer zu Green Day: Rockband zeigt 3 Songs, die ihr neben anderen Songs der Band auf der im Juni erscheinenden Blu-ray finden werdet. Im Trailer hört ihr 21st Century Breakdown, Holiday und She Grace.
Hier die komplette Songliste von Green Day: Rock Band (Yeah!):
Dookie (1994): Burnout, Having a Blast, Chump, Longview, Welcome to Paradise, Pulling Teeth, Basket Case, She, Sassafrass Roots, When I Come Around, Coming Clean, Emenius Sleepus, In the End, F.O.D.
Insomniac (1995): Brain Stew, Jaded und Geek Stink Breath
Nimrod (1997): Hitchin’ a Ride, Hitchin’ a Ride, Good Riddance (Time of Your Life), Nice Guys Finish Last
Warning (2000): Titel Minority, Warning
American Idiot (2004): American Idiot, Jesus of Suburbia, Holiday, Boulevard of Broken Dreams, Are We the Waiting, St. Jimmy, Give Me Novacaine, She’s a Rebel, Extraordinary Girl, Letterbomb, Wake Me Up When September Ends, Homecoming, Whatsername
21st Century Breakdown (2009): Song of the Century, 21st Century Breakdown, Before the Lobotomy, Last Night on Earth, Peacemaker, Murder City, Viva La Gloria (Little Girl), Restless Heart Syndrome, Horseshoes and Handgrenades, The Static Age, American Eulogy, See the Light
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Battlefield: Bad Company 2 startet direkt mit Mappack
27. Feb

Wie heute bekannt wurde, startet Battlefield: Bad Company 2 direkt mit einem freischaltbaren Mappack. Das Mappack wird als Code dem Spiel beiliegen und kostenlos sein. Was auf den ersten Blick toll klingt, ist auf den zweiten Blick kritisch zu sehen, denn es drängt sich natürlich die Frage auf, ob diese Maps extra ausgekoppelt wurden und normalerweise Teil des normalen Spielumfangs sein sollten.
Der Grund dafür, Maps aus dem Retailspiel zu nehmen und per Download-Code anzubieten, liegt natürlich auf der Hand: Der Spiele-Gebrauchtmarkt (weltweit ein Milliardengeschäft an dem die Publisher nichts mehr verdienen) soll uninteressanter gemacht werden. Schließlich profitiert nur der Erstbesteller von dem Mappack. Der Gebrauchtkäufer muss nachzahlen. Im Prinzip läuft die ganze Sache auf eine Frage hinaus: Sind so viele Maps in der Retail vorhanden, dass das Mappack ein wirklicher Bonus ist, dann: Heyho- klasse Dice und EA. Weiter so.
Oder sind so wenige Maps in der Retail, dass man direkt merkt, dass das Mappack extra ausgekoppelt wurde? Dann sieht die Sache nicht mehr so toll aus. Wir werden den Fall weiter verfolgen. Hier aber erstmal ganz wertungsfrei der Trailer zum sogenannten “Day 1-Mappack”:
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Ei wie süss: Dead Space 2 etwa im Comic Look?
31. Dez
Zugegeben: Es ist nur ein Screenshot und ohne die Grafik und den Stil des Spiels in Aktion zu sehen ist es schwierig zu beurteilen, aber dennoch verwundert einer der ersten Screens aus Visceral Games’ Sequel Dead Space 2. Kurzer Oberkörper, gigantisches Kreuz, großer Kopf, große Hände: Isaac’s Nachfolger erinnert stark an einen Marvel-Comichelden. Bekommt Dead Space 2 etwa einen Comic-Look verpasst? Wohl eher nicht. Aber man darf auf jeden Fall gespannt sein wie die ersten Bewegtbilder aussehen. Seine Gegner jedenfalls scheinen eine Spur weniger nekromorph und dafür etwas mehr mutiert zu sein. Die gedrehten Säulenformen im Hintergrund erinnern an das Artefakt aus Teil 1. Ob die Szene hier wohl vom Heimatplaneten der Erschaffer des Artefakts stammt?
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Dantes Inferno kommt bei uns ungeschnitten
17. Dez
Gute Nachrichten gibt es aus der Schnibbelfront zu berichten. Vollkommen unbeschadet ist Dantes Inferno durch die USK-Bewertungsgremien durchgekommen und entgeht damit dem Inferno, für den deutschen Markt nochmal in den “Schnittraum” zu müssen.
Die Sorge um Dantes Inferno war durchaus berechtigt, denn bei EAs Actionadventure geht es absolut nicht zimperlich zu in Sachen Gewaltdarstellung. Das Spiel gehört natürlich keinesfalls in Kinderhände. Die volljährigen Zocker dürfen sich aber über die “keine Jugendfreigabe”-Einstufung trotz ungeschnittenen Materials freuen. Gute Entscheidung, USK. Weiter so.
Quelle: Schnittberichte
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FIFA 10 Live Season – Das Tutorial-Video
23. Sep
Es ist mal wieder Wochenende. Samstag Abend. Fußballzeit. Du freust dich auf das Spiel deines Lieblingsclubs und musst feststellen, dass irendwie mal wieder das was die Jungs da auf dem Rasen praktizieren in keinster Weise mit deinen Wünschen übereinstimmt. Weder in der Ausführung, noch im Ergebnis. Klingt nach einem ganz normalen Samstagabend?
Dann schnapp dir FIFA 10 und korrigiere die Realität. Lad dir Live Season runter und dein Spiel aktualisiert sich mit allen Daten vom Spieltag, inkl. der Ergebnisse, Auswechslungen, Karten und Verletzungen. Und jetzt kommst du in’s Spiel: Jetzt ist es Zeit das verlorene Spiel vom Samstag wett zu machen und dein ganz eigenes Ergebnis beim Spieltag einzubringen. Nach dem Spiel wirst du nämlich gefragt ob das Spiel, das du gerade nachgespielt hast statt des echten Ergebnisses in die Saison aufnehmen möchtest.
Jetzt fehlt nur noch der Schalter, das Ergebnis in die echte Liga zu übernehmen und der Meisterschaft deines Lieblingsclub stünde nichts mehr im Wege.
Das Tutorial-Video zu Live Season findest du hier: Weiterlesen (…)
