Schmeckt nicht gibt’s nicht – oder wie?
Uns ist nicht bekannt ob Titan Studios, die Entwickler von Fat Princess, einen Geheimvertrag mit Tim Mälzer abgeschlossen haben oder ob die deutsche Diabetes Gesellschaft ob der doch sehr zuckerlastigen Diät von Fräulein Prinzessin protestiert hat. Aber die folgende Konzeptzeichnung gibt Rätsel auf…

Was ist nun furchteinflößender in Fat Princess, ein schwertschwingender Krieger, oder ein psychopathischer Koch mit Nudelholz … wir sind uns nicht sicher. Aber immerhin gibt es noch zwei ANDERE Klassen, und die sind nur einen Klick weit entfernt.
Die Entwickler haben in letzter Zeit mehrere Zeichnungen veröffentlicht (ohne auch nur ein Wort der Erklärung) welche möglicherweise neue Klassen für Fat Princess darstellen. Bisher wurden der oben genannte Koch, ein Ninja und ein Pirat gesichtet. Während der Ninja und der Pirat sich irgendwie logisch in das Spielkonzept einbringen lassen fragen wir uns, welche Rolle der Koch wohl spielen wird. Könnte es sein, dass der Koch Kuchen mit noch MEHR Kalorien anreichern kann um die Prinzessin in Rekordzeit zu gewaltiger Größe anschwellen zu lassen? Oder kann er Chili-Kuchen backen der die Prinzessin Feuer spucken lässt und damit die möchtegern Träger des feindlichen Teams grillt? Wir hoffen jedenfalls das die neuen Klassen nicht die Balance des Spiels negativ beeinflussen.



Na mit dem König hatten wir auch nicht gerechnet .. aber was solls, ohne König keine Prinzessin … ok, ohne König UND Königin …