In der Spieleindustrie ist es groß in Mode eigene Projekt in den Himmel hoch zu loben. Wenn die Entwickler von “noch nie dagewesenen Kombos” und Ähnlichem sprechen ist in vielen Fällen schon klar, dass es die Kombo zwar schon hundertfach gab, aber eben noch nie mit grünem Leuchteffekt… ähm… sondern nur mit rotem, blauen und lilanen…

Diese Aussagen sind ja zu verschmerzen und die meisten wissen genau wie sie einzuschätzen sind, sobald sie erste Videos gesehen oder die Demo angezockt haben. Das man das Ganze aber auch kompletto übertreiben kann, bewies jetzt eindrucksvoll Jason Ried, seines Zeichens Produzent des Arcade-Racers Split/Second in einem Interview mit computerandvideogames.com.  Er warf nämlich nicht nur mit Superlativen um sich und sagte, dass Split/Second das ambitionierteste Rennspiel sei, das je programmiert wurde (wie hat der Mann das nur vergleichen können) sondern stellte den Titel auch direkt mal gleich auf eine Ebene mit Modern Warfare und (noch besser) Uncharted 2, das ja unlängst so ziemlich jeden Gaming-”Oscar” abgestaubt hatte, den es irgendwo zu gewinnen gab.
Dass man als Spieler bei solchen Aussagen eigentlich nur enttäuscht werden kann, dürfte eigentlich jedem klar sein. Wir nehmen Jason jetzt einfach mal so beim Wort und werden äußerst (!!!) enttäuscht sein, wenn das alles doch nicht so “ambitioniert” ist wie versprochen.

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