God of War 1 & 2 für die PS3

By |August 31st, 2009|

Vorfreude ist etwas schönes. Man erwartet ganz gespannt einen Titel und erfreut sich an jedem Footage und jedem Video was bis zum Release rausgebracht wird. Bei Serien wird oft nochmal der Vorgänger rausgekramt um sich schonmal auf das Spiel vorzubereiten.
Bei God of War III, für 2010 geplant, ist es aber gar nicht so einfach […]

Sony’s Motion Controller mal genauer betrachtet

By |August 29th, 2009|

Wir kennen das alle: Mal fix den Tennisschläger nehmen und ein paar Bälle schlagen, zwei, drei Knöpfdrücke später ist man auf der Bowlingbahn und wieder 5 Minuten später kann man sich bei einem Boxkampf das Gesicht komplett renovieren lassen- virtuell gesprochen natürlich.  Klar- die Rede ist von Nintendos Wii Sports.

Auch wenn „Spieltiefe“ ein Fremdwort für die allermeisten solcher Spiele ist, kann man dennoch eines nicht verleugnen: Die Wii ist damit wahnsinnig erfolgreich. Und sie hat eindrucksvoll demonstriert, dass neue Bedienkonzepte zu großem Erfolg führen können.

Allerdings war dieser Umstand den beiden anderen großen Konsolenherstellern angeblich auch schon lange bewusst (Sony’s Motion Controller ist nach eigenen Angaben bereits seit 5 Jahren in der Entwicklung), aber die wirkliche Dringlichkeit dabei am Ball zu bleiben scheinen sie erst jetzt zu spüren. Frühere Konzepte gab es immerhin schon- dann aber ohne extra Controller, wie bei z.B. EyeToy und EyeKinetik auf der PS2- wir erinnern uns…

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Mehr machen, mehr Musik, mehr Singstar

By |August 27th, 2009|

Es tut sich was bei Playstations stärkstem Partyspiel-Zugpferd. Nicht nur, dass noch vor Weihnachten gleich 3 neue Singstar-Versionen Käufer suchen, es gibt auch einige Neuerungen bei Singstar selbst und in Home zu vermelden. Doch der Reihe nach.
Wir berichteten ja schon über Singstar Motown, das Glücksgefühle bei allen Freunden schwarzer Musik auslösen soll. Darüber hinaus steht noch Singstar: Made in Germany in den Startlöchern, das sich an alle die deutschsprachige Musik bevorzugen richtet und Singstar: Take That, dass sich an die mittlerweile erwachsenen Frauen richtet, die vor 10 Jahren noch kreischend ihre Unterwäsche auf die Bühne geworfen haben und ein Kind von Robbie Williams wollten. *g*

Neben diesen eher normalen Vorfällen neue Singstar-Versionen auf den Markt zu bringen, wird die Serie aber auch im Spiel selbst und auch in Home gepflegt, denn auch hier gibt es Neuerungen:

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Anleitung: PS3-Slim Festplatte wechseln

By |August 26th, 2009|

NEU: die Anleitung für die PS4 findet ihr hier: http://www.metagaming.de/anleitung-ps4-festplatte-wechseln/

Da nun die Frage, ob denn die Festplatte der neuen PS3 Slim auch gewechselt werden kann, häufig genug gestellt worden ist, möchte ich euch heute eine bebilderte Anleitung geben wie dies zu bewerkstelligen ist.

Wie immer gilt: Jeder ist seines Glückes Schmied, und […]

Metaquickies für September

By |August 26th, 2009|

Das Sommerloch ist fast vorbei- die Gamer richten ihren Blick auf die kommenden Toptitel für das Weihnachtsgeschäft und nach der Messe (gamescom) ist schon wieder vor der Messe (TGS). Es ist also wieder Zeit für unsere Metaquickies:

Die gerade zu Ende gegangene gamescom meldet insgesamt 245.000 Besucher. Leider kein Besucherrekord, weil es ja die erste gamescom […]

Heavy Rain angespielt

By |August 24th, 2009|

Wenn man sehen könnte, was Leute denken, dann wären die Spieler, die zum ersten Mal Heavy Rain spielen wohl mit einem Riesen-Fragezeichen auf dem Kopf schon von Weitem zu erkennen. Damit wär man auch gar nicht mehr so weit entfernt von der Hauptfigur die man gerade in Heavy Rain spielt. Denn auch die hat wild um den Kopf schwirrende, an die Hand getackerte und über der Brust zitternde Steuerungssymbole. Eines wird direkt klar: Heavy Rain geht andere Wege. Ganz andere.

Man kommt sich vom ersten Moment eher vor, als sehe man einen Kinofilm mit CGI-Effekten als dass man ein Videospiel spielt. So ein bischen wie „Final Fantasy – The Spirit Within“ gemixt mit der Atmosphäre von“ Sieben“. Natürlich nur ein bischen…  […]

3D Dot Game Heroes: Pixel Art zum Spielen

By |August 23rd, 2009|

Manchmal sollte man auch als Gamer einfach mal über den Tellerand schauen, und sich von ganz anderen Sachen als den üblichen HD Photorealistic Bildern inspirieren lassen. Beim Betrachten der Screenshots aus dem neuen Titel von From Software, einem Developer der uns bisher Titel wie „Tenchu: Wrath of Heaven(PS2), die Armored Core Serie, Enchanted Arms und nicht zuletzt Demon Souls gebracht hat, fühlte ich mich direkt an die Bilder aus der Pixel Art Szene erinnert.

Pixel Art, dieser Begriff mag manchem heute nicht viel sagen, aber in der Anfangszeit der Computergrafik konnte man nicht auf Photoshop zurückgreifen und Bilder in der Qualität wie heute bearbeiten. Nein, jeder einzelne Pixel wurde gezielt von Hand in der passenden Farbe gesetzt. Apropos Pixel, wer kenn eigendlich heute noch die Bedeutung dieses Kunstwortes? JA, dich meine ich, der du nun gerade danach Googlest oder Wikipedia ansurfst. Pixel, das Kunstwort aus Picture und Element stand für die kleinste Dateneinheit eines Bildes. Dabei meint „klein“ hier natuerlich keine räumliche Ausdehnung, den Pixel sind per Definition ohne diese. Genausowenig haben sie eine Form, sie sind Raumlos. Aber ich schweife ab … […]

Buzz! Quiz World

By |August 23rd, 2009|

Es ist immer gut, wenn sich eine Spielserie weiterentwickelt. Man erwartet mit Spannung den ersten Zocktest, freut sich über die sinnvollen Änderungen ist schon ganz gespannt, was da noch alles kommen kann, wenn die Serie weitergeht.

Genau in dem Punkt enttäuschte die Serie Buzz! etwas, denn beim Umstieg von der PS2 zur PS3 hat uns Buzz zwar einen neuen Online-Modus und die Möglichkeit selbst Quizzes zu erstellen beschert, dafür aber die zahlreichen unterschiedlichen Spielrunden, die es noch zu PS2-Zeiten gab vergessen mitzubringen. Auch viele der Kandidaten, wie z.B. den mexikanischen Revolverhelden, oder Einstein hat man einfach nicht zur PS3-Show eingeladen.

Auch gab es Kritik am Online-Modus, denn statt einem echten Sofa-gegen-Sofa-Modus konnte man bisher nicht, wie der Name vermuten ließ, tatsächlich mit allen die auf dem Sofa sitzen gegen Onlinegegner spielen, sondern lediglich alleine. Also quasi ein „Sessel-gegen-Sessel-Modus“. Doch jetzt wird alles anders…

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Schmeckt nicht gibt’s nicht – oder wie?

By |August 21st, 2009|

Uns ist nicht bekannt ob Titan Studios, die Entwickler von Fat Princess, einen Geheimvertrag mit Tim Mälzer abgeschlossen haben oder ob die deutsche Diabetes Gesellschaft ob der doch sehr zuckerlastigen Diät von Fräulein Prinzessin protestiert hat. Aber die folgende Konzeptzeichnung gibt Rätsel auf…

Was ist nun furchteinflößender in Fat Princess, ein schwertschwingender Krieger, oder ein psychopathischer Koch mit Nudelholz … wir sind uns nicht sicher. Aber immerhin gibt es noch zwei ANDERE Klassen, und die sind nur einen Klick weit entfernt.
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Firmware 3.0: Die Liste mit allen Features

By |August 20th, 2009|

Ihr habt das Video auf unserer Seite gesehen in dem Eric Lempel Firmware 3.0 vorstellt?
Gut, dann wisst Ihr zwar wie es aussieht, aber ihr kennt noch nicht alle Funktionen, denn es gibt noch einige Dinge, über die Lempel noch nicht gesprochen hat. Hier also die vollständige Liste:

Allgemeine (XMB-) Änderungen

Alle Audio-, Video- und Spieldaten, die zuletzt abgespielt oder gespielt wurden werden jetzt übersichtlich unter einem neuen Menüpunkt der XMB aufgelistet.
Man kann nun über das XMB-Keyboard Texte rein- und rauskopieren.
Man kann die Art eines neu angelegten Ordners jetzt vorwählen (Audio, Video, Games).
Ein Infoblock informiert nun über das eigene Profil, Nachrichten von Freunden, Uhrzeit, Ladezustand des Controllers und über die neusten Neuigkeiten.
Das Grunddesign der XMB (Rauchschwaden) hat nun kleine Glittereffekte hinzubekommen. Das alte Design bleibt aber wählbar.
Es sind nun dynamische Themes möglich, die z.B. eine Animation zeigen, oder je nach Uhrzeit, Wetter, o.Ä.  die Optik ändern.

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Abermals Absage an Abwärtskompatibilität

By |August 19th, 2009|

So definitiv waren bisher noch nie die Absagen von Sony’s diversen Chefs in den noch diverseren Interviews zum Thema Abwärtskompatibilität der PS3 zur PS2 gemacht worden wie jetzt gerade eben.

Dieses mal äußerte sich Sony’s Marketing-Chef Hardware John Koller überraschend eindeutig und vor allem erstaunlich definitiv:
„It’s not coming back. That won’t be returning.“ teilte er […]

Ratchet & Clank Future – GamesCom Trailer

By |August 19th, 2009|

Ratchet & Clank Future: a Crack in Time ist einer der Titel auf die ich mich schon ewig freue. Seit dem Hinweis am Ende von „Quest for Booty“ hat sich viel getan. Insomniac Games hat mehrfach versprochen den Titel auf jeden Fall 2009 herauszubringen. Pünktlich zur GamesCom gibt es nun einen neuen Trailer.

Enjoy ….

Sony GamesCom Pressekonferenz: Zusammenfassung

By |August 19th, 2009|

Wir sind noch einmal durch alle Liveticker gegangen und haben eine Liste mit den wichtigsten Neuerungen und Informationen, die Sony in der etwa 60 minütigen Konferenz bekannt gegeben hat, zusammengestellt.

Insgesamt war die Konferenz sehr interessant, besonders da sie gleichzeitig von der Featureliste der neuen Firmware 3.0 und der Neuerungen in der Home Beta flankiert wurde. Gerade Home entwickelt sich immer mehr zu einem verwendbaren Produkt, nachdem die Anfangszeitz doch eher öde war. Aber genug der Rede, hier erst einmal die harten Fakten:

[…]

Wenn aus Gerüchten Wahrheit wird: Playstation 3 slim

By |August 18th, 2009|

Vor gut einem halben Jahr kursierten Fotos duch’s Internet die angeblich aus einer chinesischen Fabrik stammten und angeblich die äußerste Baugruppe, nämlich die Hülle der neuen Slim zeigen sollten.
Das angeblich kann man nun streichen. Die Fotos waren echt. Heute auf der Sony-Pressekonferenz wurde es Gewissheit, denn Kazuo Hirai legte sein typisches, freundliches Lächeln auf und […]

Sony kündigt die Features vom Firmware Update 3.0 an

By |August 18th, 2009|

Gar nicht erst lange Reden schwingen: Es geht -klar- um das Firmware Update 3.0 das SCEA Director of Network Perations Eric Lempel Euch hier per Video vorstellt. Also direkt rein in die Vollen:

PSN-Cards kommen schon im nächsten Monat

By |August 18th, 2009|

Viele haben den Moment herbeigesehnt und nun ist er da. Gerade wurde es auf der noch laufenden Pressekonferenz auf der gamescom von Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) Präsident und CEO Andrew House angekündigt: Sony gibt endlich PSN-Cards in Deutschland raus. Diese werden zu je 20 oder 50 Euro zu haben sein und ermöglichen dem Käufer […]

SingStar PS3: Singstore Update 20.08.2009

By |August 18th, 2009|

Es ist wieder einmal soweit, 14 Tage sind vergangen und der Singstore wird ein paar neue Songs für uns bereitstellen. Wie immer versuchen wir euch die zu erwartende Trackliste bereits heute zu zeigen. Dann kann man sich die zu kaufenden Lieder bereits heute aussuchen :)

Diese Woche bekommen wir für den SingStar Singstore Hits von Amy Winehouse, genauer gesagt ‘Rehab’, Der ‚hit‘ von Aqua:  ‘Barbie Girl’ (den werde ich mir NICHT kaufen, würg) und zusätzlich noch ‘Don’t Cha’ von den Pussycat Dolls. Ein Riesenhit war auch ‘Apologize’ von Timbaland featuring One Republic.

[…]

Deutschlands Krise in der Krise- zumindest bei Videospielverkäufen

By |August 18th, 2009|

Das Wort Wirtschaftskrise ist überall zu finden- in den Nachrichten, in Zeitungen und selbst auf Promi-Parties scheinen man sich das Wort nicht mit Champagner wegtrinken zu können.  Eine überraschende Ausnahme scheint die doch gar nicht so glitzernde Welt der Computerspiele zu sein, denn gerade von unserer liebsten Nebenbeschäftigung berichtet Media Control nun echte Neuigkeiten:

Deutschland ist […]

Ratchet and Clank: neue Infos aus der „Full Moon Show“

By |August 16th, 2009|

Die Entwickler von Ratchet and Clank Future: A Crack in Time, Insomniac Games, haben in ihrem aktuellen Podcast „Full Moon Show episode 41“ ein Update zum Status des für dieses Jahr angekündigten Plattform Knallers gegeben.
Obwohl die Entwickler von Insomniac Games leider nicht persönlich an der GamesCom teilnehmen werden, wird ihr Haupttitel mit Volldampf auf dem Parkett durchstarten. Ratchet and Clank Future: A Crack in Time wird als spielbarer Titel im Bereich des Sony Messestandes auf eifrige Spieler warten. Zusätzlich zu einem verbesserten Level von der E3 (Krell Canyon) werden die Fans ihre gierigen Hände auch an einen kompletten „Clank“ Level legen können.

Weiterhin wird es aller Voraussicht nach einen funkelnagelneuen Trailer speziell für die GamesCom geben. Wir vermuten, dass dieser Trailer im Zuge der Sony Pressekonferenz am 18.08.09 vorgestellt wird. Der Trailer wird laut Podcast gameplay Ausschnitte und komplett neue noch nie gezeigte Szenen beinhalten.

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M3 bis 911 auf der Rennstrecke: Need for Speed SHIFT

By |August 16th, 2009|

Teil von EA’s Vermarktungsstrategie, große Spieleserien in verschiedene Bereiche aufzuteilen um mit einem großen Namen mehr potentielle Käufer zu erreichen ist dem ein oder anderen ja schon aufgefallen.

Jetzt wollen wir uns mal dieses Konzept anhand der in jüngster Zeit arg gebeutelten Serie Need for Speed, hier mit dem Ableger Need for Speed: Shift, anschauen: Bei Need for Speed: Shift handelt es sich um eine reinrassige Rennspielsimulation. IGN wertet in einem Vortest Shift sogar auf eine Stufe mit dem XBox-Exklusivtitel Forza Motorsport 3.
Das Ergebnis ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, da der Redaktion weder vom einen noch vom anderen Spiel die komplette Retail-Version vorlag. Dennoch überrascht das Ergebnis, denn ProStreet, der als Vorgänger zu Shift zu werten ist, hat die übelsten Wertungen der Need for Speed-Reihe bisher eingefahren. Hier also schonmal viel Positives für SHIFT vorab.
Vielleicht schafft EA ja mit diesem Titel, was ProStreet nicht geschafft hat: einen Teil der Need for Speed-Reihe für Simulationsfans schmackhaft zu machen.
Ein offenes Geheimnis ist aber, dass ein anderes Studio bereits an einem arcadigen Need for Speed-Titel arbeitet, der wie vor einem Jahr an der Stelle von Undercover positioniert wird und damit natürlich die Casual- und Arcade-Fans ansprechen soll.
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